Abilità di Alpha Top
Infinite Reboot
Slot: Tratto dell’eroe
Invece di morire, Alpha avvia una sequenza di riavvio dopo aver ricevuto danni letali, guadagnando 200-1750 riserva di salute (in base al livello). Per i prossimi secondi, i nemici possono continuare ad attaccarla e infliggere danni. Se la sua riserva non viene distrutta durante questo tempo, lei si riavvierà nella stessa posizione con il pieno di punti vita.
Il recupero per questa capacità viene visualizzato al posto della barra di energia di Alpha. Una volta che questa barra è piena, Infinite Reboot è disponibile. Questa barra si scaricherà durante il processo di riavvio, indicando il tempo rimanente prima che sia ripristinata la salute.
Suggerimenti: E' importante morire sotto torre, o in presenza del support/laner, in modo tale che possano difendervi durante il reboot!
Prime Directive
Slot: A
Alpha avvia una scansione lungo un percorso in cerca di nemici. Se la scansione rileva un nemico, Alpha istantaneamente si precipita dietro di questo, rallentandolo e infliggendo danni al bersaglio e a tutti i nemici entro 4,5 metri (65% danni sui minion). Questa abilità rimuove anche gli effetti negativi di Core Overload (senza rimuoverne gli effetti positivi), infliggendo danni aggiuntivi in base al numero di pile rimosse.
Suggerimenti: ottima abilità, utile per gankare personaggi fragili e con poca vita! Ma è anche un'arma a doppio tagli! Attenzione che se finite nella mischia si mette male!
Attenzione ai bug, a volte non vi porta dove dovrebbe.
Core Charge
Slot: B
Alpha si lancia in avanti, sferrando un attacco di base sul suo bersaglio e fratturando la terra per danni cristallo aggiuntivi in una piccola area. Ogni volta che usa questa abilità, spende il 10% della sua salute attuale e guadagna Core Collapse per 5,5 secondi. Si impila fino a 3 volte.
Gli attacchi di base riducono il recupero di Core Charge di 1 secondo.
Core Overload: Alpha perde l’1% della sua salute attuale ogni secondo, ma aumenta anche il danno dei successivi Core Charge e i suoi attacchi di base la guariscono. Gli attacchi di base riavviano anche la durata.
Suggerimento: Massimizzare questa abilità è fondamentale cosi da ridurre la perdita di salute nel tempo, è consigliabile scagliare quanti più attacchi base possibile per riavviare la durata e guarirsi.
Attenzione ai bug, rischiate di bloccarvi in un muro
Termination Protocol
Slot: C
All'attivazione, Alpha inizia una sequenza di autodistruzione. All'inizio di questa guadagna velocità di movimento e 400-1000 barriera (basato sul suo livello). Subito dopo, perde rapidamente velocità di movimento e il suo nucleo Halcyon si avvicina alla massa critica.
Dopo 3 secondi, o immediatamente dopo che la sua barriera è infranta, Alpha esplode. Questa esplosione infligge danno di cristallo pesante per tutti i nemici entro 4,5 metri ed è letale per Alpha che farà partire il riavvio.
Questa capacità può essere attivata solo quando Infinite Reboot è disponibile. Massimizzare questa capacità riduce il recupero di Infinite Reboot.
Suggerimento: utilizzate questa abilità per finire nemici con poca vita, infliggendo molto danno da cristallo, o tenetevi in zona amica per permettere al support di salvarvi, cosi da poter eliminare gli avversari!
NOTA: DURANTE L'UTILIZZO DI QUESTA ABILITA' ALPHA E' ANCORA IN GRADO DI MUOVERSI ED UTILIZZARE LE ABILITA', UTILIZZA "PRIME DIRECT" PER AVVICINARTI AD AVVERSARI CON POCA VITA
IN EARLY PATISCO, IN LATE TI COLPISCO! (CONSIGLI, STRATEGIE E BUILD) Top
Alpha è un pg che consiglio a chi ha uno
stile di gioco molto "conservativo" in early game. Infatti, è un personaggio poco aggressivo e avrete bisogno dell'appoggio del laner per evitare eventuali invasioni nemiche, è necessario quindi avere un ottimo support (più in basso ci sarà una sezione apposita),
farmate il più possibile e cercate di evitare i team fight per poter poi essere macchine micidiali in late.
Alpha sfrutta molto la tecnica dell'
Infinite Reboot, è un pg che va preso in particolar modo contro pg fragili e con poca vita, consigliato se nel team avversario avete un
Ringo ,
Petal,
Blackfeather,
Skye,
Celeste,
Vox, è sconsigliato invece utilizzarlo contro pg resistenti e con molto danno come
Glaive,
Reim ,
Krul,
Joule, etc.
La build che ho proposto è appunto basata su due difese specifiche (
Metal Jacket e
Aegis), scarpe ovviamente, un item utile al rallentamento per aiutarvi nella "caccia" (
Shiversteel) e due soli items di attacco (
Aftershock e
Broken Myth), con il primo sostanzialmente aumentate i vostri danni da cristallo in maniera esponenziale, i burst damage di alpha saranno incredibili, con la seconda invece rompete eventuali difese da cristallo, e grazie ai danni ad area caricherete molto facilmente le pile di stack.
E' importante che gli items vengano costruiti tutti insieme nelle vari fasi del game (come riportato nella guida),
alpha ha poca difesa ed avere due difese specifiche fa si che sia più difficile uccidervi durante il reboot! Broken myth va buildato come terzo/quarto item! Sta a voi valutarne la necessita in-game! Ricordate sempre che ogni partita è fine a se stessa! Non esiste una guida universale! Sta a voi usare al meglio il vostro char!
GUIDA ALLA VITTORIA - EARLY GAME Top
In early game mantenete uno stile di gioco molto conservativo, evitate gli scontri, come prima cosa acquistate un
Crystal Bit e due halycon potion, dopo il primo giro di farm, consiglio di acquistare le
Sprint Boots e
Hourglass, a questo punto completare 3-4 giri di farm ed acquistate immediatamente difese
Light Armor e
Oakheart -
Shiversteel va preso in considerazione solo come ultimo item della build, dato che la sua utilità è soltanto legata ad un aumento di vita, e ad un eventuale rallentamento degli avversari per evitarne la fuga durante il
Termination Protocol, o anche per aiutarvi a ridurre gli effetti negativi di
Core Charge.(Modifica in 1.17, dato l'incremento di
Core Chargeconviene utilizzare un
Alternating Currental posto di shiversteel.
Alpha WP: La versione wp (cosi come quella cp) ha difficoltà nei fight in early game, tranne contro eroi come
Krul,
Vox,
Fortress, etc, che sono altrettanto deboli in early
GUIDA ALLA VITTORIA - MID GAME Top
Arrivati in mid game è essenziale chiudere
Aftershock ed acquistare le
Travel Boots, da ora in poi (se contro avete avversari fragili), potete iniziare ad ingaggiare il fight! Io consiglio di pushare un po' la lane, generalmente le prede più appetibili di
Alpha sono lì, se invece trovate avversari fragili in selva ancora meglio! Rubate farm e buildate immediatamente
Reflex Block,
Coat of Plates e
Kinetic Shield
Alpha WP: per
Alpha wp sarà molto più facile farmare anche da solo, rispetto alla sua versione cp, che ha costante bisogno di aiuto da parte del support anche in late game. Nota bene che in mid game con Alpha wp sei abbastanza forte da poter gankare, ma presta comunque molta attenzione, sei molto fragile.
GUIDA ALLA VITTORIA - LATE GAME Top
A questo punto buildate
Metal Jacket,
Aegis e
Shiversteel, d'ora in poi sarete inarrestabili, sarete i padroni indiscussi della selva! Sarà però necessario un ottimo appoggio del team, e cercate di ingaggiare per primi! Con alpha dovrete essere molto aggressivi per vincere!
Ingaggiate sempre il laner, sarà lui il principale problema!
Ed ora forza! Tocca a voi!
Alpha WP: Se sei quasi arrivato al completamento della tua build, allora puoi già condurre molti 1vs1,( fatta eccezione per
Krul ,
Glaive che in late game fanno molto danno), nel caso incontr***i eroi come quelli elencati poco fa, rinuncia alla
Serpent Maske builda una
Metal Jacketo un
Atlas Pauldron
SINERGIE CON I SUPPORT Top
Ecco un elenco dei migliori support da utilizzare con
Alpha:
- Adagio è forse il support più adatto con
Alpha, la sua
Gift of Fire sarà un ottimo salvavita durante il reboot, rallentando gli avversari e stunnandoli con
Verse of Judgement faciliterà l'utilizzo di
Termination Protocol, causando incredibili danni da cristallo! -
ALTAMENTE CONSIGLIATO
- Ottimo per ingaggiare e per velocizzare la "pulizia" della selva in early game,
Alpha ha un gran bisogno di aiuto per ripulire la selva, inoltre il
Vanguard vi proteggerà durante il reboot o vi velocizzerà durante
Termination Protocol -
ALTAMENTE CONSIGLIATO
- Il suo stun può aiutarvi ad ingaggiare, e il suo scudo può difendervi da eventuali attacchi a distanza, ma non è particolarmente utile con
Alpha -
DA CONSIDERARE COME SECONDA SCELTA
- Fortress è un personaggio molto debole in early, è sconsigliato affiancarlo ad
Alpha, con un team cosi, farete solo il gioco dell'avversario! -
ALTAMENTE SCONSIGLIATO
- Troppo lento per
Alpha, le sue abilità non sono particolarmente utili, in quanto
Alpha non ha problemi a gankare eventuali avversari distanti. -
ALTAMENTE SCONSIGLIATO
SINERGIE CON JUNGLER E LANER Top
- I rallentamenti di Skaarf causati da
Goop possono facilitarvi la fuga o rallentare i nemici durante il vostro reebot, mentre i suoi danni potrebbero intimidirli, cosi da evitare la vostra morte.
- Per Vox il discorso è analogo a quello di Skaarf, i suoi incredibili danni in late game terranno i nemici lontani da voi durante il reboot.
- La
Active Camo di Kestrel potrebbe essere un'ottima trappola per bloccare i nemici e tra
Glimmershot e le vostre skill, sarà dura restare in vita anche per personaggi molto resistenti come
Glaive,
Joule, etc.
- Le skill di Rona si sposano perfettamente con quelle di
Alphae parliamo in particolar modo di
Foesplitter e
Red Mist.
CONSIGLI GENERALI SUL COME UTILIZZARE ALPHA Top
-Dall'aggiornamento 1.17, Alpha è in grado di reggere da solo la selva a differenza della versione 1.16, sarà anche più facile ingaggiare i team fight, ma attenzione sempre agli sconti con
Glaive ,
Joule, in early è sconsigliato attaccarli, è consigliabile invece ingaggiare il fight con personaggi come
Krul che è ancora molto debole.
-La perdita di vita da parte di
Core Charge è stata ridotta, va massimizzata sempre per prima, ma non temete i fight, potete tranquillamente gankare!
-Con la versione wp
Shiversteelè molto importante, ricordate che i vostri danni saranno principalmente causati dagli attacchi base, un rallentamento può esservi di aiuto!
VERSIONE WP Top
La versione wp non mi è particolarmente simpatica, in quanto per ottenere dei danni realmente validi, bisogna rinunciare alle difese, una cosa che per un pg come alpha ritengo inaccettabile, si sta troppo a contatto con l'avversario per rischiare cosi tanto.
La sua versione wp non è competitiva quanto la versione cp, nonostante ciò ho pubblicato una build wp che ho sperimentato. (La versione wp, nella 1.17 ha avuto una riduzione di danno base da 83-138 a 83-125)
E' consigliabile una build ibrida formata da
Aftershock e
Tension Bow
VERSIONE WP CONTRO VERSIONE CP - DIFFERENZE Top
Per poter giudicare quale delle due versioni sia la migliore, mettiamo a confronto le abilità di alpha in versione WP con quelle in versione CP:
Skill: PRIME DIRECTIVE
-
Danno: 60/80/100/120/140
(+0.8 Crystal) (+1.2 Weapon)
-
Pile: 40/60/80/100/120
(+0.6 Crystal) (nessun incremento da arma)
-
Range: 10/10/10/10/12
-
%Rallentamento: 40%/50%/60%/70%/80%
-
Rallentamento: 1.5/1.5/1.5/1.5/1.5
Skill: CORE CHARGE
-
Danno: 40/60/80/100/120
(+1.2 Crystal) (nessun miglioramento da arma)
-
%Costo vita: 10%/10%/10%/10%/0%
-
Vita/pile : 4/6/8/10/12
(+0.01 Weapon) (nessun incremento da cristallo)
-
danno/pile: 10%/10%/10%/10%/15%
Skill: TERMINATION PROTOCOL
Il termination protocol, crea solo grandi DANNI DA CRISTALLO, utilizzare il pg arma non sarebbe di aiuto a questa skill!
Risulta quindi evidente da queste osservazioni che le skill di
Alpha da arma sono quasi inutili! E soprattutto il
Termination Protocol, diventa una skill inutilizzabile!
Ed è per questo motivo che io sono più orientato nell'utilizzo della versione CP.
Concorso Top
Questa guida è stata scritta da Aviatore e partecipa al contest di VainGloryItaly - GUIDA DI ALPHA
Un saluto, spero che la guida vi torni utile e che vi sia piaciuta!
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