Threat |
Hero |
Notes |
0 |
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Phinn |
bersaglio molto resistente, non può essere stunnato, ha molta vita e molta difesa. Occhio alla sua A che se in overdrive vi stunnerà e vi causerà una bella quantità di danni, nelle teamfight va preso di mira per ultimo. |
1 |
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Fortress |
occhio solo alla sua B, per l'ultimate basta usare forward barrage per eliminare i lupi in maniera rapida e sicura. Eliminarlo poi sarà facilissimo. |
1 |
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Petal |
Con la patch 1.9 ucciderla è più facile che rubare la caramelle a un bambino, divertitevi. |
2 |
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No Threat |
3 |
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Adagio |
non troppo pericoloso, anche se vi rallenta con la passiva riuscirete a stargli dietro e a non perdere il lock on |
3 |
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Catherine |
pericolosa in late game con lo stun molto frequente, se attiva la B usate il forward barrage per non ricevere alcun danno riflesso. |
4 |
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Ardan |
mantenersi a distanza è la chiave, se vi chiude con la ultimate provate ad uscirne il prima possibile con reflex block. |
4 |
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Celeste |
per eliminarla con relativa facilità è essenziale continuare a muoversi in modo che non riesca a mandare a segno l' heliogenesis o il suo stun. |
4 |
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SAW |
iniziate una fight con lui solo se non è in full stack di passiva, altrimenti vi distruggerà, tenete suri strike per quando proverà a fuggire con la sua A |
5 |
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Joule |
Il suo stun può essere pericoloso, ma con la moblità della passiva di skye potrete facilmente evitarlo, la sua B è pericolosa, ma anche quella per avere meno probabilità di essere colpiti è meglio tenersi in movimento. La sua ultimate è inutile contro di voi, visto che solo dal tempo di caricamento avrete tempo di spostarvi dalla zona di danneggiamento. |
5 |
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Ringo |
mai una minaccia di grandi dimensioni, la sua A vi può rallentare ma in molti casi nelle fight la spunterete se usate al momento giusto le vostre abilità, attenti alla ultimate. |
6 |
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Skye |
se in potenza da arma è uno scontro equo, che si risolve con il miglior giocatore uscire vincitore, se in potenza da cristallo cercate solo di evitare l'ultimate, se venite stunnati verrete distrutti in poco tempo da forward barrage e suri strike. |
7 |
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Skaarf |
Grandi quantità di danno in late game, è sempre un eroe pericoloso in tutte le situazioni. provate a fargli mancare la sua A e dovrebbe andare bene |
8 |
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Glaive |
Glaive è un po' il problema di skye, dato il suo afterburn che annula ogni tipo di vantaggio di distanza che avete su di lui, se usa la sua B riceverete bei danni, soprattutto in early game, pericolosa anche la sua ultimate, dovrebbe essere un bersaglio prioritario per voi in ogni team fight. |
8 |
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Koshka |
Grave problema koshka che con la sua A e la sua ultimate può raggiungervi e nel caso della ultimate stunnarvi. Contro di lei tenete pronto il reflex block/aegis/crucible e ricordatevi che contro koshka è inutile fuggire, quindi una volta iniziata la fight dovrete dare il meglio di voi. |
8 |
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Vox |
pericoloso se vi colpisce con la sua B, in quanto vi farà una enorme quantità di danni. In lane appena vedete che la usa allontanatevi per poi balzare su di lui e provare ad eliminarlo. |
9 |
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Krul |
in early game sarà un bersaglio estremamente facile da eliminare, in late diventerà la solita corazzata inaffondabile su cui dovrete concentrare tutte le vostre abilità. Se lo trovate in selva il late game e siete soli provate a stunnarlo, a fuggire e quindi riunirvi con i vostri compagni. |
10 |
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Taka |
nulla è più pericoloso di taka per voi, con la sua A e la sua ultimate vi farà un bel danno per poi finirvi con uno o due attacchi standard, se lo vedete in squadra avversaria, armatevi di scout trap e flare. |
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