Всем привет, мой ник Ieave и это гайд на
Glaive. Глейв очень интересный персонаж с уникальным скиллсетом, позволяющим ему быть ассассином с огромным потенциалом урона, цп танком с очень маленьким откатом афтерберна или танком, через которого очень и очень сложно пройти. Им можно играть где угодно, в лесу, на лайне и даже в роли саппорта. Этот гайд сфокусируется на ВП Глейве на ботлейне.
P.S.: Постарался использовать как можно более понятные термины для новичков, но избежать некоторых все таки не удалось. Ниже будет небольшое объяснение с терминами. Если в игре вы недавно, советую ознакомиться.
Энгейдж/эскейп – Инициация/выход из сложных ситуаций
Айтемы - предметы
Бёрстурон - нанесение большого кол-ва урона за короткое время
Матчап - Глейв vs персонаж оппонента на линии
АоЕ = Area Of Effect - Урон по площади
ПОЧЕМУ ЛАЙН?
Когда 5х5 вышла в общий доступ, я, как человек мейнящий этого перса пробовал играть им на всех ролях. Причины, по которым я считаю Глейва сильнее на лайне, чем в лесу:
1) Больше золота. Из-за крипов вы будете получать несколько больше золота, чем в лесу. Это позволит вам раньше купить самые важные айтемы и следовательно стать намного сильнее раньше в игре.
2) Очень многие игроки не уважают урон, который Глейв может наносить с минимальным количеством предметов и из-за этого играют слишком агрессивно. Используя это вы можете ловить противников на ошибках, и получив преимущество по золоту начинать игру в одни ворота на вашем лайне, делая вражеского лайнера практически бесполезным.
ПЛЮСЫ И МИНУСЫ
СКИЛЛЫ
-
Охота на слабых: Крит. Удары Глейва наносят АОЕ урон перед ним, это главная причина по которой я закупаю на него крит предметы вроде
Tornado Trigger и
Tyrant's Monocle.
-
Форсаж: Игра за глейва вращается вокруг этого умения. Это рывок на большую дистанцию. Следующая после использования умения автоатака отталкивает выбранную цель на большое расстояние. Вы ДОЛЖНЫ замаксить это умение как можно быстрее. На 5 уровне раскачки кулдаун этого умения очень сильно уменьшается, следовательно вы сможете использовать его чаще.
-
Крученый удар: Пассивная часть этого умения увеличивает ваш шанс нанесения и урон критов. Активная часть – Вы наносите базовую атаку. Эта атака всегда будет критическим ударом, так же она накладывет он-хит эффекты вроде кровавых ран с
Poisoned Shiv. Против тонких персонажей я беру 4 очка, против толстых 5, ради увеличенного урона с критов. Благодаря этому, если вы нанесете несколько ударов по соперникам которые стоят очень близко друг к другу вы нанесте огромный урон по всем.
-
Кровавая песнь: Ульта Глейва наносит неплохой урон, и дает ему лайфстил. Пассивно глейв набирает стаки ульты атакуя персонажей или получая автоатаки. Каждый стак, максимум к слову 20, дает увеличенный лайфстил и урон. Когда вы используете это умение, Глейв наносит сильный урон вокруг себя и обнуляет все накопленные стаки. Я использую это умение только для добивания тонких целей, во всех остальных случаях невыгодно терять 20% пассивного лайфстила.
ЗАКУП/СБОРКА
|
|
Очень важный предмет, закупается почти во всех ВП сборках. Просто дает огромнейшие 150 оружия.
|
|
|
Must have предмет для глейва на данный момент. Дает все что глейву нужно, и решает его главную проблему (манакост
Afterburn)
|
|
|
Обычно закупаю 5 предметом в конце игры, если нужен лайфстил, или в сборках с
Breaking Point Дает неплохие 100 вп и 35% лайфстила на следующие 1200 урона. Вместе с пассивкой
Bloodsong у вас будет 55% лайфстила и это очень-очень много.
|
|
|
Покупаю если у противников 3 или больше персов с ближней автоатакой. При 15+ стаках Глейв становится машиной для уничтожения. Если мне не дают набирать стаки в тимфайтах, обычно в лейте продаю этот айтем и покупаю
Bonesaw.
|
|
|
Поокупаю этот предмет только против 4+ тонких дальников. Он становится слабым к лейту, и я его продаю. Если честно, совсем не фанат этого предмета.
|
|
|
Почти всегда собираю этот предмет из-за того, что он дает самую большую скорость атаки в игре + очень важные для Глейва критшанс+крит урон.
|
ЗАЩИТА
|
|
Во всех играх ради блока и щита.
|
|
|
Против очень сильного берст урона вроде Active cammo, если
Kestrel постоянно вас в него ловит или
Big Red Button ЦП
Joule если она наносит этим умением ну слишком много урона.
|
|
|
Покупаю против вп/цп персонажей которым очень важны их автоатаки.
Krul и
Blackfeather являются отличными примерами.
|
Boots
|
|
|
|
Journey boots > Скорость.
Покупайте эти сапоги, если вам нужна максимальная мобильность, или нужно догонять персонажей вроде
Ringo или
Vox. Я покупаю их в 80% игр.
War Treads > Здоровье+ускорение тиме.
Покупайте их, если вам нужны 250 бонус хп над
Journey Boots и во вражеской команде нет героев которые могут вас раскайтить. Отличная покупка для билдов, где вы стакаете
Breaking Point.
Halcyon chargers > Энергия.
Не советую покупать их, проблемы с маной компенсируются с помощью
Spellsword.
|
СОВЕТЫ.
-
Twisted Stroke отменяет анимацию вашей автоатаки. Чтобы использовать эту механику по максимуму, прожимайте 2 скилл Глейва сразу после автоатаки.
- Всегда старайтесь оттолкнуть вражеского персонажа в стену, используя
Afterburn. Это сэкономит вам огромное кол-во времени, потому что вам не придется бежать до вражеского перса. Благодаря этому у него останется очень мало времени, чтобы убежать от вас.
- Вы можете прыгать через стены используя
Afterburn. Никогда не забывайте об этом, прыжки через стену открывают огромное кол-во новых путей для Эскейпа или энгейджа.
- Всегда автоатакуйте. Я видел огромное количество Глейвов, которые ждут момента влететь в бэклайн и убить вражеских тонких керри. Это неправильно, во время тимфайта выжидая момент для вашего энгейджа, всегда бейте кого нибудь, Таким образом вы будете стакать
Breaking Point или
Bonesaw. Так же вы будете хилиться за счет пассивки ульты.
- Глейв отличный сплитпушер, он сносит вышки за считанные секунды.
EARLY GAME
Желательно получить себе первый вп бафф, с ним стоять на лайне в разы легче. Самое важное в ерли гейме это фармить. Если оппонент на лайне подставляется, можете убить его. Важно забирать своего и вражеского хилкрипа(самого ближайшего к ботлейну с обоих сторон). Вышку забирать советую только после 10 минуты, ибо если ваша лайн фаза закончится раньше, вы будете открыты ганкам, при попытке запушить лайн. Если вы запушили лайн и вам не нужно закупиться или отхилиться на базе, вв можете сходить на мид и попробовать убить вражеского мидера.
MID GAME
Постарайтесь забирать обджективы. Все возможные Вышки, если сделали килл-два или больше, забирайте с командой Бледнокрыла. Важно: НЕ УМИРАЙТЕ если вы получили несколько фрагов, при вашей смерти враги получать много золота.
LATE GAME
В лейте вы можете: Сплитпушить или держаться вместе с командой. Если при сплитпуше для того чтобы вас убить направилось больше 2 врагов, спамьте сигналами на дракона, находящегося на другой стороне карты. Ваша команда спокойно сможет его забрать, или выиграть 4v3 файт, если враги попытаются им помешать.
Спасибо за прочтение, и как говорится Good luck on the Sovereigns Rise.
Quick Comment (2) View Comments
You need to log in before commenting.