Introduction Top
Bien le bonjour , amis Vaingloriains , mon pseudo est LightBeam et je vous presente aujourd'hui mon build support sur le hero ajoute sur la M.A.J 1.9 : Phinn (Le gros lezard avec une pipe a bulle et un oiseau sur la tete) , donc , ne vous faisons pas perdre plus de temps , bonne lecture .
Sommaire : Top
- Description
- Statistiques
- Strategie
- Astuces
- Ses grands copain
- Conclusion
Description Top
Phinn est un gros lezard , dont le but est de proteger ses allie , et d'attirer le combat a lui (car il est trop flemmard pour y aller tout seul) il peut encaisser de gros degats , et sa capacite
Forced Accord suffit pour decourager l'equipe adverse d'engager des combat seul .
Capacites :
Unstoppable :
:
Atout heroique
Phinn ne peut etre etourdi.Tout effet supplementaire des capacites (Etourdissement , silence ...) sera transforme en ralentissement .
Tout bonus de
bouclier , d'
armure , et de
sante sont augmente de 15% (Uniquement pour Phinn)
Quibble :
:
Slot A
Phinn ecrase son ancre sur le sol , detruisant le sol en cercle devant lui , ralentissant les ennemi se trouvant dans la zone , une fois la capacite niveau 5 (Sublimation) : le ralentissement se transforme en etourdissement !
Les degats augmente selon le niveau de
Quibble les degats sont respectivement de 205/285/365/445/525
Polite Company :
:
Slot B
Phinn execute un saut magistral qui inflige des degats cristallins sur une zone etendue , attirant les ennemi vers lui.
Les allie se trouvant dans la zone recoivent une barriere de 20/40/60/80/100 par niveau de
Polite Company( +5% de la sante max de Phinn) et une armure et un bouclier de 10/20/30/40/50 (toujours selon le niveau Polite Company)(et +20% de l'armure et du bouclier de Phinn)
Forced Accord :
:
Slot C
Phinn lance son ancre dans une direction lorsque l'ancre a atteint sa destination , il tire son ancre et tout les ennemis dans la zone de l'ancre sont rapproche de Phinn et subissent des degts cristallins.
Si Phinn n'attire aucun ennemi , un pourcentage de la recuperation du sort est rendu a Phinn selon le niveau de
Forced Accord jusqu'a un maximum de 50%
Statistique Top
Hp : 881 (+93 par niveau)
Regeneration des Hp : /
Energie : 200(+20 par niveau)
Regeneration d'energie : /
Degts d'armes : 93 (+5.36 par niveau)
Vitesse d'attaque : 1 (+0.012 par niveau)
Armure : 30 (+5.09 par niveau)
Bouclier : 30 (+5.09 par niveau)
Stratégie Top
Votre objectif en tant que support est de protegez vos allie (Merci Captain Obvious) et aussi , d'avoir une visibilite sur tout le terrain notamment avec les
Scout Trap .
Debut de partie :
Au debut , prenez un
Ironguard Contract, une potion d'halcyon (pour l'energie) et un
Flare Gun.
Vous serez surement beaucoup en ****** par rapport a vos allie , donc lors que votre depart au debut de la partie , essayez de partir en premier , pour essayer de porter le premier coup sur les sbires de la jungle.
Early Game (0-10 min]
Vous commencerez a avoir de l'or (1000/1500) , essayez de prend
Kinetic Shield et/ou
Lifespring (si vos adversaire sont des personnage avec de gros degats et peut de mobilite(Exemple : Krul ou Glaive))
ou bien
Stormguard Banner et/ou
Chronograph(Pour preparer
Contraption pour les hero plutot rapide et dangereux (Exemple : Koshka ou Taka)).
Ainsi que quelques
Scout Trap , et des bottes , minimum les
Sprint Boots et si vous avez vraiment les moyens , des
Travel Boots.
Mid Game (10-20min)
Vers les 10/15 minutes , vous devriez possede
Fountain of Renewal ou
Contraption ,
Travel Bootset quelque
Scout Trap(excepte si vous possedez
Contraption).
Vous possedez votre sort
Forced Accord ainsi que votre
Quibble niveau 5 , vous pourrez ainsi attirer et immobiliser pendant un court laps de temps les personnage ayant peut de vie (Exemple : Celeste ou Taka) . Vous prendrez aussi un autre objet de soutien / defensif , selon vos adversaire , voici ce que je conseil :
-
Crucible : Cet objet a pour fonction de proteger vos allie avec un barriere , selon leur sante manquante , et , aussi de leur eviter d'etre etourdi ou muet .
- Warhorn : Cet objet sert a courir plus vite , vous et vos allie , permettant de poursuivre un ennemi plus vite , ou , de fuir un combat plus vite . La vitesse de deplacement augmente de +2.75 , et dure 1 seconde pour chaque hero allie affecter .
-
Atlas Pauldron : Ces epaulettes servent a reduire la vitesse d'attaque des heros ennemi environnant de 65% pendant 5 secondes . A utiliser sur les heros avec une vitesse d'attaque elevee (Exemple : Saw , Krul ou bien Vox en vitesse d'attaque)
-
Shiversteel : Cet objet sert a ralentir les ennemi avec vos attaques de bases , tres pratique contre les ennemi fuyant vite (Exemple : Vox , Koshka ...)
-
Contraption : Tres utile pour avoir une visibilite sur le terrain , et eventuellement ajouter des degats en amenant les ennemi dans les pieges.Permet aussi de contrer le
Kaku de Taka.
-
Clockwork Ce n'est pas vraiment un objet de "soutien" a proprement parler , mais il vous permettra de reduire la duree de regeneration de vos capacites , et donc de proteger plus souvent vos allie avec
Polite Company ou bien d'attirer plus souvent les ennemi avec ce dernier , ou bien
Forced Accord
Late Game (20-∞ min)
Ca y est , vous etes devenu un personnage extremement resistant , et les adversaire , du fait de vous voir , auront peur d'approcher vos allie , si vos adversaire commencent a prendre des objet augmentant leur vitalite (Exemple :
Crucible ,
Shiversteel ,
Aegis) , vous pourrez vous permettre de prendre un
Aftershock pour infliger quelque degats lors des affrontement , mais sinon , ne le prenez pas.
Astuces Top
Je vous presente ici , les astuces que j'ai receuilli actuellement sur
Phinn , je la mettrais a jour quand j'en decouvrirais d'autre .
- Phinn peut utiliser
Forced Accord a travers les murs pour sauver un allie qui se fait poursuivre (Situation 1 et 4) ou bien pour placer un ennemi en mauvaise position (Situation 2/3/4)(Veuillez m'excusez pour la qualite de la carte , je n'ai pas des moyens phenomenaux (Paint))
- Si vous souhaitez supporter un maximum vos allie , montez
Polite Company au niveau maximum , pour beneficier d'un maximum de gain de barriere , d'armure et de bouclier(Surtout si vous possedez beaucoup d'objets de defense) et d'attirer les ennemi un peu plus. Mais n'oubliez pas que faire ce choix depent de vos ennemi ,
Quibble Beneficie d'un etourdissement au niveau maximum (ce qui peut souvent sauver la vie de vos allie)
- Si vous voyez un ennemi preparer un sort qui a pour but de faire du degat en zone (Exemple : Verse Of Jugement de
Adagio) n'hesitez pas a etourdir vos ennemi d'un puissant coup de
Quibble
- La lenteur de
Phinn est un defaut , je vous l'accorde , mais elle peut aussi etre utile , si vous et vos allie sont coordonees , allez devant la mine d'or ou sur la piste . Pendant que vos allie sont dans les buissons , puis reculez , si vos ennemi sont la et vous on vu , seul , avec votre lenteur ne vous permettant pas de vous echapper , il se jetteront sur vous generalement , et la vos allie pourront effectue un carnage car vous pourrez empechez vos ennemi de fuir.
Ses grand copains ! Top
Dans cette partie , je vous introduirais les allie potentiel de
Phinn , j'exclu de cette liste les autres support (Sauf les Pisteur et les Jungle potentiel) , dans un soucis de logique :
Piste :
Vox :
Sa mobilite n'est que tres peu sous estime , il peut aussi bien poursuivre que fuir les ennemi , et il peut leur infliger de gros degats tout en reculant.
Ringo :
Ses degats sont redoutable , il peut ralentir un ennemi qui fuit , grace a
Forced Accord approchez les ennemi de
Ringo et il fera le travail.
Skye :
Depuis la mise a jour ayant introduit Phinn , la puissance de Skye a ete grandement ameliorer , lui permettant de poursuivre un ennemi efficacement , ainsi vous pourrez attire les ennemi , elle les poursuivra , ET LES ANEANTIRA Mouhahahahah !!
Saw :
Comment ne pas en parler , un fleau si vous ne pouvez pas y echapper , eh bien ,
Phinn est la pour sa , lorsqu'il est charger au maximum , attirez vos ennemis , et voyez leurs vie defiler.
Jungle :
Glaive :
Un hero n'ayant pas peur du combat , qui peut envoyer les ennemis a vous et votre pisteur , si un ennemi vous echappe , mettez lui un "pouce vers le haut" directement (Excepte si Glaive et une quiche lorraine avec plein de lardons)
Rona :
Pas grand chose a dire , elle a un gros potentiel de dommage , si l'ennemi s'approche trop , il finira en lamelle donc vous savez ce que vous avez a faire .
Krul
Krul a un enorme potentiel degats si il reste pres de ses cibles longtemps , ralentissez , etourdissez , attirez , faite tout ce que vous pouvez pour l'aider , a vous aidez a atteindre la victoire.
Conclusion Top
Phinn est un hero qui , n'a pas l'air d'etre tres difficile a jouer , mais demande beaucoup d'entrainement pour etre maitrise , il peut etre redoutable une fois bien lancer (Pas trop loin , il pourrait se faire mal).
Sans allie de valeur , il ne fera pas grand chose , soyez synchroniser avec vos allie et ca devrait aller .
Merci d'avoir lu ce build , j'espere qu'il vous aura plu , et qu'il vous aidera a avancer avec ce grand lezard.
Comme vous l'avez surement remarquez il n'y a pas d'accents sur mes mots , simplement car VaingloryFire etant un site anglophone , il ne connait pas les accent , et ca aurais donner des mots comme : alli , lzard , grce , etc ...
Sur ce , bon jeu , et amusez vous bien !
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