Presentazione Top
Ciao a tutti ragazzi, sono OMINOSENTENZIO, giocatore accanito da Novembre 2014 e amante di kaiju e gattoni ciechi. Oggi ho deciso di portarvi una guida sul nuovo eroe, Baron, una sorta di Iron Man coreano con un lanciarazzi in mano, lentissimo, ma con un damage output eccezionale! La guida di oggi, per chi mi conosce, sara' molto piu' seria e precisa della mia guida precedente sul nostro troll di fiume preferito. L'idea di una guida seria mi era gia' venuta da tempo, ma non ho mai avuto tempo e voglia concordanti nello stesso preciso momento e quindi non ho fatto piu' niente. Oggi vi porto questa guida perche', sin da quando lo vidi per la prima volta in pbe, ho pensato che un eroe col bazooka sarebbe dovuto essere uno dei miei main...
Al giorno d'oggi posso dire di non essere un top Baron (non ho avuto manco tutto questo tempo per esercitarmi), ma condivido lo stesso con voi tutte le conclusioni che ho tratto giocandolo (ovviamente WP).
Quindi bando alle ciance e prendete un taccuino, perche' inizia la raffica di nozioni.
Abilità Top
Ecco le abilità di Baron:
Rocket Launcher (Tratto dell'eroe)
L'attacco di base di Baron infligge il 130% di danni da arma al bersaglio e ai nemici intorno. Le esplosioni infliggono danni ridotti ai tirapiedi del Passaggio.
Questo tratto eroe e' cio' che rende WP Baron rispetto agli altri eroi esperti del Passaggio: il poter danneggiare un'intera ondata di minions senza usare abilità o mana! Con un pò di WP farmerete intere wave con un singolo tocco sui vostri schermi LCD, mentre il Ringo avversario impallidira', dovendo tappare un Minion per volta! Quando vi troverete a scambiare colpi con i vostri rivali in Lane, potrete inoltre facilmente dar loro fastidio (harassare) con colpi ben ***estati ai Minion più vicini a lui (giocare un Laner melee contro Baron infatti è molto difficile, se non addirittura impossibile!). Il vostro tratto è molto utile anche in quei Teamfight dove i nemici restano tutti vicini tra loro.
Porcupine Mortar (Abilita' A)
Baron spara colpi d'artiglieria verso il bersaglio danneggiando i nemici all'impatto. I nemici colti dall'esplosione vengono inoltre rallentati per un breve periodo. Il rallentamento aumenta col potere dell'arma, mentre l'energia del cristallo aumenta la portata dell'abilita'.
La prima abilita' di Baron, ed anche la meno utile per le builds rosse. Questi siluri saranno si' appariscenti, ma il loro damage output in early game e' indecentemente basso. Quando avrete accumulato abbastanza potere arma, questi razzi torneranno molto utili per rallentare bersagli in movimento (ovviamente solo se ne vale la pena), oppure continueranno a non servire a niente, proprio come all'inizio della partita.
Jump Jets (Abilita' B)
Dopo una breve attesa, Baron si lancia verso il bersaglio ottenendo velocita' di movimento maggiorata per un breve periodo. Dopo essere atterrato, il suo attacco di base successivo spara rapidamente e si ricarica all'istante. L'energia del cristallo puo' aumentare la portata di quest'abilita', mentre la potenza arma puo' accorciare il ritardo del salto.
Questa abilità e' sicuramente la piu' importante di tutto il kit per un Baron Rosso, ed e' necessario imparare a sfruttarla al meglio per vincere gli scontri con i giocatori nemici. Innanzitutto, ottenendo potere arma, quella breve animazione prima del salto verrà diminuita abbastanza (se non cancellata del tutto), in secondo luogo, dopo l'atterraggio, sparerete due colpi in rapida successione esplosiva, arrecando un bel burst di danni al vostro bersaglio (e a quelli adiacenti ovviamente!). Effetti secondari, come lo speed boost quando si tocca terra e l'immunità al crowd control una volta ottenuto l'overdrive, rendono questa abilita' ancora più utile di quanto gia' non sia per questo eroe.
Ion Cannon (Ultimate/Abilita' C)
Baron punta un'area per un attacco orbitale. Dopo una breve attesa, l'intera area e' distrutta, infliggendo danni enormi a tutti i nemici al suo interno. I nemici vicino al centro subiscono danni pieni, mentre quelli nelle zone periferiche ne ricevono di meno. Ogni livello di quest'abilita' aumenta passivamente la portata dell'attacco di base di Baron.
Questa abilita'...serve solo per la passiva. Seriamente, usarla sprecherebbe solo mana, visto che non farebbe tanti danni e rivelerebbe inoltre la vostra posizione grazie ad un suono ben distinto. La passiva dal canto suo è troppo buona da essere ignorata...i vostri auto attacchi supereranno il range di una torretta!
Nota: usare l'attiva di questa abilita' e' giustificato solo se lo fate per sentire quel suono alla "Autobot, in marcia!" che fa quando la castate.
Gameplay Top
Early Game
Dirigetevi in Lane, non appena avra' inizio la partita ed iniziate a farmare minions arancioni. Nei primi minuti del match sarete molto deboli in termini di d. output, dato che i vostri attacchi base faranno danni nella norma (ma la vostra velocita' d'attacco non li rendera' sicuramente letali) e sarete lenti come una nave cargo su di una spiaggia di sassi. Attenti a non rimanere coi minions pushati sotto torre sin da subito perche' perderete molti last hits, potenzialmente fatali per una vittoria. Siate anche molto attenti ai vostri compagni in Selva, perche' dovrete iniziare a muovervi molto prima del vostro avversario per raggiungerli e aiutarli in caso di scontro.
Scenari Tipo
• Usate
Porcupine Mortar come strumento intimidatorio (dato che il danno di questa abilita' sara' relativamente basso in tutto il corso del match) e far perdere last hits ai vostri nemici (NOTA: giocatori piu' esperti prenderanno danni infimi piuttosto che perdere last hits). Potete anche lanciare questi siluri di cartone per coprire la vostra fuga, quando un nemico vi sta inseguendo.
• Il vostro avversario e' una testa calda e vi sta dando molto fastidio nella meticolosa opera del farm. Sfruttate la vostra passiva,
Rocket Launcher, per colpire il vostro nemico sfruttando lo Splash damage, prendere l'aggro dei minions e freezare la Lane. Se il tipo non demorde, date segnale per un gank ai vostri alleati (potrete anche sfruttare lo slow di
Porcupine Mortar per tagliare le vie di fuga al Laner nemico.
• Non appena raggiungerete il livello 2, usate
Jump Jets per saltare in mezzo ai vostri alleati (se lo scontro avviene piu' vicino alla vostra parte di selva), oppure per passare attraverso il muro del Kraken pit e raggiungere lo scontro dal lato della selva nemica.
Mid Game
Passato l'early game, diverrete abbastanza utili essendo sia discretamente più mobili, sia potendo infliggere danni in maniera piu' costante. Ottenuta una decente quantita' di potere arma avrete la possibilita' di pushare molto piu' semplicemente e velocemente, nonche' di far esplodere gli avversari piu' incauti con burst di danno inaspettato. Il vostro salto sara' anche molto piu' efficace e reattivo (soprattutto quando dovrete fuggire dai nemici o riposizionarvi rapidamente). In questo frangente la vostra ulti potrebbe anche tornarvi utile per finire bersagli troppo lontani, se mirata bene, ovviamente!
Scenari Tipo
• Siete in Lane, 3v3, situazione di stallo. Il Bruiser nemico si lancia verso di voi, dando inizio alla mattanza. Usate immediatamente
Jump Jets per sfuggire da una posizione potenzialmente letale e, mentre state per saltare, lanciate due colpi di
Porcupine Mortar nella posizione dove vi trovate e nella traiettoria del vostro balzo. Non appena toccherete terra, colpite con i due colpi base in rapida successione il vostro aggressore, oppure qualcun altro dei nemici nel vostro range.
• Potete usare il vostro
Ion Cannon per rubare, al momento giusto, una miniera d'oro praticamente in mano nemica.
• Sfruttate
Rocket Launcher per fare danni a tutti i nemici in zone ristrette, come i corridoi della selva.
• Quando attaccate le torrette, ricordate che a causa di
Rocket Launcher verrete bersagliati da quei marchingegni infernali se ci sono nemici vicini a queste.
Late Game
Fino alla fine del match, se avete passato un early decente ed un buon mid, avrete raggiunto un punto in cui potrete addirittura stutter-steppare in maniera decente con Missili Splash damage che fanno un mondo di danni ai nemici ammassati. In questo stato solo eroi con dive marcati ed istantanei, come
Glaive, oppure quelli che eguagliano il vostro range, soprattutto Maghi come
Celeste, hanno una minima speranza di abbattervi. Il vostro range spropositato vi terra' al sicuro dalla maggior parte dei pericoli. La vostra lentezza di movimento viene compensata dal vostro salto multi uso, quindi non c'e' niente di cui preoccuparsi se non bombardare il team nemico.
Scenari Tipo
• Usare l'attiva di
Ion Cannon ora serve solo per rivelare per un po' di tempo i nemici sulla mappa...e per consumare mana ovviamente!
• Una volta raggiunta la full build, potete fare backdor alle torrette senza prendervi un colpo. Usate
Jump Jets per saltare il muro della base nemica e demolite quelle torrette! A cosa serve
SAW se giocate Baron?!
• Una volta ottenuto il power-spike del livello 8, potrete beatamente ignorare CC come il
Gauntlet di
Ardan o la
Merciless Pursuit di
Catherine.
Eroi in sintonia con Baron Rosso Top
Jungler
Alpha
Con una mobilita' invidiabile e la fastidiosa capacita' di vincere partite da sola, Alpha e' l'eroina perfetta per affiancarvi nel ruolo di carry CP. Inoltre, il suo sustain immenso la rende una perfetta prima linea difensiva negli scontri di squadra.
Skye
La ragazza di Baron, nonche' ottima scelta per dominare la selva. Dotata di mobilita' inaudita e la capacita' di Kitare anche il piu' feroce dei guerrieri, Skye e' ottima se si vuole lasciare la prima linea al solo Roamer.
Petal
Un temibile e sottovalutato Meekos, Petal e' un ottima opzione per dominare la selva sin dal primo combattimento.
Taka
Taka e' ottimo da giocare con Baron, soprattutto con
Stormcrown! E' molto utile per finire quei bersagli che il fuoco di Baron non riesce a neutralizzare del tutto (ergo killsteal).
Roamer
Phinn
Phinn e' il Roamer per eccellenza, immune al crowd control e dotato della Ultimate piu' game changing dell'intero roster di eroi,
Forced Accord. E' la prima scelta se volete un team in cui lui componga la prima linea da solo.
Lance
Quando Phinn non viene pickato, Lance e' sicuramente la scelta secondaria migliore per un support dotato di tonnellate di cc e capace di salvarvi la pellaccia e fare danni immani allo stesso tempo.
Catherine
Catherine e' ottima se invece cercate uno stile di gioco MOLTO piu' aggressivo nel mid-late game. Stun a raffica, ulti da non sottovalutare e la bolla castiga tutti gli sprovveduti che la attaccano con mosse devastanti.
Considerazioni Finali e Curiosita' Top
~Devo dire che mi sono trovato davvero bene (stranamente) ad utilizzare la nuova funzione per spostare la visuale della mappa con semplici swipe del dito. Usatela con Baron, vi semplifichera' la vita di tanto, sia WP che CP.
~Baron e' un eroe variegato ed originale: buildarsi WP vi permettera' di lanciare Missili in orizzontale, mentre buildandosi CP lancerete Missili con traiettoria ad arco!
~Ditemi che non sono l'unico ad aver gridato "JUSTICE RAIN FROM ABOVE!" la prima volta che l'ho visto.
~Questo sito non supporta lettere accentate e purtroppo per me ho dovuto fare una fatica abnorme per mettere apostrofi al posto di accenti. Per il bene del genere umano, rendete il sito capace di leggere lettere che non vengono usate nell'alfabeto americano...
Ringrazio tutti voi che leggerete la mia guida e che proverete la mia build. Grazie, e alla prossima guida!
~OMINOSENTENZIO
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