Introduzione Top
Ciao a tutti, sono Mescla e come annunciato sia su Twitter che su Facebook comincerò a scrivere guide sui personaggi che ultimamente mi stanno piacendo.
Il primo della serie è
Baron, il nuovo cecchino introdotto nell'ultima patch dalla SEMC.
Conosciamo le skill Top
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Rocket Launcher
Slot:
Passiva
L'attacco base di Baron infligge 130% danni da arma al bersaglio e ai nemici intorno. Le esplosioni infliggono danni ridotti ai tirapiedi del Passaggio. (Il danno ad area quindi non è ridotto per tirapiedi della selva!!) |
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Porcupine Mortar
Slot:A
Baron spara colpi d'artiglieria contro un'area, danneggiando pesantemente i nemici all'impatto. Quest'abilità possiede 2 cariche.
I nemici vengono anche rallentati di 35%, con un effetto che va a diminuire nell'arco di 2.2 s. Questo rallentamento aumenta col potere dell'arma, fino a un massimo di 65% con potere dell'arma a 200.
La portata di quest'abilità aumenta insieme all'energia del cristallo, fino a un massimo di 11 metri quando l'energia del cristallo è 200.
Quindi vi servirà più come rallentamento che come fonte di danno. |
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Jump Jets
Slot:B
Dopo essersi caricato, Baron si lancia verso il bersaglio e poi ottiene un bonus alla velocità di movimento per 2.1 s. Dopo essere atterrato, il suo attacco di base successivo spara rapidamente e si ricarica all'istante. (Si utilizza anche sul posto per azzerare l'animazione di ricarica e sparare 3 colpi in pochi secondi)
Baron impiega più tempo a caricarsi, quanto più la destinazione e' lontana. Tuttavia, il ritardo si riduce in base alla potenza dell'arma e viene totalmente azzerato a 200. Inoltre gli attacchi base riducono il tempo di recupero di 15%.
La portata di quest'abilita' aumenta insieme all'energia al cristallo, fino ad un massimo di 18 metri quando l'energia del cristallo è 200.
Intensificazione (5°livello)= Baron ignora tutti gli anti-rafforzamenti mentre salta e per 1 s dopo l'atterraggio.
Sara' molto utile per spostarsi velocemente in selva o per passare dalla lane alla selva, con l'intensificazione vi fornirà anche una buona capacita' aggiuntiva. |
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Ion Cannon
Slot:C
Baron punta un'area per un attacco orbitale. 3 secondi dopo, l'intera area è distrutta, infliggendo danni enormi a tutti i nemici al suo interno. I nemici vicino al centro subiscono danni pieni, mentre quelli nelle zone periferiche il 65%.
Baron e i suoi alleati vedono immediatamente il luogo designato per l'attacco, mentre i nemici lo scoprono solo 0.9 s prima dell'impatto.
Passiva: ogni livello aumenta il raggio degli attacchi base di Baron. |
Analisi build Top
Iniziamo con l'analisi della build nelle varie fasi della partita:
Come avrete visto avete ancora uno slot libero.
Riempitelo con un oggetto a piacere in base alla situazione tra:
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Metal Jacket, scelta difensiva se il carry wp avversario vi fa troppi danni;
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Serpent Mask, scelta ottimale in caso di team fight prolungati per avere sustain;
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Tornado Trigger, scelta necessaria contro avversari con molta mobilità per aumentare la velocità di attacco, la probabilità e la potenza degli attacchi critici;
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Bonesaw, utile contro avversari con molta armatura per poter fornire una buona dose di danni aggiuntivi.
Strategie generali Top
In lane il concetto principale da seguire è quello di dare un colpo a tutti i tirapiedi e per poi giustiziarli con la passiva o con la A.
In selva invece bisogna sfruttare la A e un basic per attirare l'attenzione di 3 creep su di voi per poi sfruttare la passiva e ucciderli pressocchè contemporaneamente.
Durante i fight si può stare abbastanza lontani dal laner avversario e fornire grandi dosi di danni su jungler e roam, mirate sempre però il carry che avete più vicino e sfruttate la B per inseguire i nemici o per fuggire se il fight prende una brutta piega.
Sempre durante i fight potete usare la B anche per aumentare la velocità di attacco dato che vi fornisce due colpi senza scena di ricarica tra i due; considerate anche che la ricarica diminuisce per ogni auto-attack a segno, permettendovi di averla di nuovo disponibile in poco tempo.
Attenti a non finire tutta l'energia peró perché potrebbe servirvi piú tardi per inseguire o fuggire!!!
Durante il push delle torrette state attenti a non beccare gli avversari con la passiva o attirerete la sua attenzione.
Per la conquista degli obiettivi sfruttate la B sul posto per avere un Auto-attack reset e fornire molti danni in pochi istanti.
Lanciate la C sopra l'obiettivo poco prima della conquista, circa 4 secondi, in modo di ***icurarvelo al 100% e non lasciare possibilità di steal.
Consigli generali Top
-State attenti nella prima fase della partita, quando non avete ancora danno, a farmare con gli auto-attack, soprattutto attenti al danno ad area che vi potrebbe
far perdere minion (se sfruttato male) che
attirare la loro attenzione su di voi se il laner nemico si posiziona vicino al vostro bersaglio.
-Utilizzate la A per rallentare i vostri nemici e rimanetegli vicino con la B.
-Cercate di regolarvi con lo spam delle skill, la mancanza di energia per la B potrebbe lasciarvi in
una situazione spiacevole.
-Lanciate l'
Ion Cannon prima di ingaggiare con il team, in modo di ridurre un pò la vita degli avversari ed avere un team fight leggermente più
a vostro vantaggio.
-Sfruttate bene l' intensificazione della B, e' come se avete un reflex in più solo che non lo potete attivare come il reflex dopo uno stun per preventivarne un altro,
dovete attivarla prima!!!
-Tenete sempre una
Halcyon Potion a portata di mano,
vi potrebbe salvare in alcuni casi!!!
-Non dimenticate di acquistare una
Weapon Infusion verso il late game perchè fornisce molto aiuto sia a livello di attacco che di difesa.
E whoilà!!
Se avete letto tutto ora sarete pronti ad entrare nell' Halcyon Fold e distruggere i vostri avversari.
(Se non l'avete fatto... beh problemi vostri XD )
Mi raccomando seguitemi su
Facebook e
Twitter per rimanere aggiornati sulle prossime guide.
Buon divertimento a tutti e grazie per l'attenzione.
P.S. mancano alcuni matchup perchè ancora non mi sono capitati :) Il prima possibile li aggiungerò.
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