Alpha [1.17] by Enjomo

Alpha [1.17]

By: Enjomo
Last Updated: Apr 28, 2016
2 Votes
Rating Pending
Build 1 of 1

Alpha

Build: Jungle - Kristallmacht

Ability Path

Infinite Reboot
Heroic Perk
Prime Directive
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Core Charge
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Termination Protocol
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Item Choices

Einleitung Top

Hey,

mein Name ist Enjomo und das ist meine Build zu Alpha. Im Weiteren zeige ich euch, wieso ich diese Items gewählt habe und wie ihr kämpfen müsst.

Ingame heiße ich Enjomo und spiele auf dem Europa Server. Meine Gilde heißt Marines [MRNS] und mein Team ORTEX [OTX].

Genug über mich, hier kommt mein Guide.

PS:
- CP bedeutet Crystal Power, Kristallmacht (blau).
- WP bedeutet Weapon Power, Waffenstärke (rot).
- Mit ''Skill'' meine ich meist die Fähigkeiten Alpha's, also ist der C-Skill Termination Protocol.
- ''Kiten'' bedeutet, einen Helden angreifen und sich dabei weiter weg von ihm zu bewegen, um die Distanz zu halten.

PPS: In den Items, die ich oben aufgelistet habe, sollte man Reflex Block entweder in eine Aegis oder eine Crucible weiterbauen. Nicht noch einmal extra kaufen! :D

Alpha Top




Alpha jagt und erlegt ihre Beute mit gnadenloser Präzision. Losgelöst von den Ketten der Sterblichkeit stürzt sie sich furchtlos und unbändig in den Kampf. Alpha schlägt sich gut im Jungle und kann ihre Ziele mit Waffenstärke oder Kristallmacht ausschalten.

Alpha's Spotlight Top

Hier ist der Link zum Hero-Spotlight von Alpha. Leider gibt es sowas nicht auf Deutsch, deshalb auf Englisch.

Alpha's Fähigkeiten Top

In diesen Teil des Guides erläutere ich euch die Fähigkeiten von Alpha und wie ihr die am besten einsetzen könnt.

Infinite Reboot


Anstatt zu sterben, leitet Alpha bei tödlichem Schaden eine Neustartsequenz ein und erhält 200 - 1750 Gesundheit als Reserve. Innerhalb der nächsten Sekunden kann sie weiterhin von Gegnern angegriffen werden und Schaden erleiden. Wenn ihre Reserve innerhalb dieser Zeit nicht zerstört wird, startet sie am selben Ort mit reichlich Gesundheit neu.

Die Abklingzeit dieser Fähigkeit wird anstelle von Alpha's Energieleiste angezeigt. Infinite Reboot ist verfügbar, sobald diese Leiste voll ist. Die Leiste wird während des Neustarts auf null zurückgesetzt und gibt so die verbleibende Zeit an, bevor ihre Gesundheit wiederhergestellt ist.

Es ist praktisch ein zweites Leben, falls ihr es schafft die Neustartsequenz zu überleben.


Prime Directive


Alpha scannt das Zielgebiet nach Gegnern. Wenn sie einen Gegner entdeckt, wird dieser verlangsamt und Alpha springt sofort hinter ihn. Dabei fügt sie dem Ziel und allen Gegnern innerhalb von 4,5 Metern (65 % Schaden an Minions) Schaden zu. Diese Fähigkeit entfernt die negativen Effekte von Core Overload (jedoch nicht die positiven) und verursacht Schaden auf Basis der entfernten Stapel.

Diese Fähigkeit ist perfekt zum verfolgen, falls jemand mit wenig Leben wegläuft. Mit dieser Fähigkeit kann man durch Wände springen, jedoch nur bei Junglemonstern und Helden. Habt immer Scout Traps in der Nähe von den Junglemonstern, um sich so eine Flucht ermöglichen zu können. Da Prime Directive die Core Overload Stapel entfernt, solltet ihr diese Fähigkeit nach dreimaligen Benutzen von Core Charge anwenden.


Core Charge


Alpha springt vorwärts, schlägt ihr Ziel mit einer normalen Attacke und lässt in einem kleinen Bereich den Boden aufbrechen, in dem zusätzlicher Kristallschaden verursacht wird. Jedes Mal, wenn sie diese Fähigkeit anwendet, verbraucht sie 2,5% ihrer aktuellen Gesundheit und erhält 5,5 Sekunden lang Core Overload (bis zu 3 Stapel).

Normale Attacken verringern die Abklingzeit von Core Charge um 1 Sekunde.

Core Overload: Die Lebensenergie von Core Charge steigen um 2,5%, aber der Schaden anschließender Core Charges wird erhöht und Alpha heilt sich durch ihre normalen Attacken. Normale Attacken erneuern die Wirkungsdauer.

Das ist so gesehen eure hauptsächliche Schadensquelle. Benutzt Core Charge immer auf den, mit dem wenigsten Schild, da Aftershock nochmal 15% der Lebensenergie abzieht. Weiteres dazu unten. Da diese Fähigkeit auch Flächenschaden austeilt, sollte man versuchen zwei hintereinander stehende Gegner zu treffen.


Termination Protocol


Alpha leitet bei Aktivierung eine Selbstzerstörungssequenz ein. Sie erhält zu Beginn einen Schub an Bewegungsgeschwindigkeit sowie eine Barriere von 400 - 1000. Ihre Bewegungsgeschwindigkeit nimmt anschließend schnell ab und ihr Halcyon-Kern nähert sich der kritischen Masse.

Nach 3 Sekunden oder direkt nachdem ihre Barriere durchbrochen wurde, explodiert Alpha. Diese Explosion fügt allen Gegnern innerhalb von 4,5 Metern schweren Kristallschaden zu und bringt sie selbst um.

Diese Fähigkeit kann nur aktiviert werden, wenn Infinite Reboot verfügbar ist. Eine Verbesserung dieser Fähigkeit verringert die Abklingzeit von Infinite Reboot.

Termination Protocol ist sollte man einsetzen, wenn man kurz vor dem Sterben ist, da man dadurch nochmal massiven Flächenschaden austeilen kann. Benutzt Prime Directive um an Gegner heran zu kommen, falls sie entwischen. Versucht so viele Gegner wie möglich zu treffen.

Skill-Combos Top

Hier liste ich einen Skill-Combo auf, um seinen Gegnern keine Chance zu lassen. :D

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Diese Combo fängt mit dreimaligem Aktivieren von Core Charge an, damit man die vollen Stapel von Core Overload hat. Um diese dann loszuwerden, benutzt man Prime Directive. Man sollte ab jetzt immer normale Attacken landen, da man reinen Lebensraub bekommt. Jetzt solltet ihr geheilt werden und verliert kein Leben mehr. Jetzt könnt ihr regelrecht Core Charge dauerhaft benutzen. Wenn ihr an eurem Limit ankommt, benutzt Termination Protocol um den Gegnern nochmal alles mitzugeben. Falls diese dann schnell abhauen durch Warhorn oder ähnliches, benutzt Prime Directive um hinterher zu kommen. Falls ihr neu aufersteht, legt wieder mit den Core Charges los.

Die Wahl der richtigen Items Top

Hier liste ich euch die Items auf, die ich mir mit Alpha kaufen würde. Als erstes die wichtigsten Items.


Aftershock passt sehr gut zu Core Charge von Alpha, da es direkt angewendet wird, und nicht erst als nächste Attacke. Dies verleiht ihr die meist den Überraschungseffekt, da Gegner nicht damit rechnen so viel Leben zu verlieren, da der Schaden auf der gesamten Lebensenergie skaliert.


Durch die Broken Myth als zweites Item teilt man viel mehr Schaden aus, da nicht nur deine Kristallmacht erhöht wird, sondern man auch Schilddurchdringung hat. Nach dem Aufbauen von ein paar Stapeln, kann Alpha mit Core Charge jemanden in nur ein paar Sekunden vernichten. Aber passt auf, es werden nur noch Stapel gestapelt, wenn ihr am Gegner dranbleibt, bzw. durchgängig Schaden austeilt.


Dieses Item ist von großer Bedeutung, denn Alpha kann es sich nicht erlauben betäubt oder verstummt zu werden. Reflex Block benötigt gutes Timing und ein gutes Auge, um sowas wie Yummy Catnip Frenzy oder Blast Tremor zu blocken. Wenn der Roamer keine Crucible hat, früher besorgen!


Alpha gehört zwar du den schnellsten Helden im Spiel, aber es schadet nie schneller zu sein. :D

Das waren meine wichtigsten Items, die meiner Meinung nach ein Muss für Alpha sind. Kauft euch diese vier Items IMMER mit ihr. Jetzt kommen die optionalen Items, das heißt, dass man sich welche aussuchen kann.


Da Alpha's Core Charge pro normale Attacke um 1 Sekunde verkürzt wird, lohnt sich die Alternating Current sehr mit ihr. Wenn ihr wollt, und euch damit wohler fühlt, könnt ihr am Anfang auch eine Blazing Salvo kaufen, um halt diese Verkürzung auf Core Charge zu bekommen. Da Alternating Current auch auf jede zweite Attacke ein wenig Kristallschaden verursacht, paart sie sich gut mit der Broken Myth.


Die Frostburn kann man als Ersatz zur Alternating Current kaufen. Kauft euch die Frostburn aber nur, wenn ihr gegen Charaktere spielt, die zwar schnell sind, aber keine Fähigkeiten haben mit denen sie sich schnell wegbewegen können, wie z.B. Skye's Suri Strike oder Vox's Sonic Zoom, denn sonst habt ihr einen Verlust an Angriffgeschwindigkeit, und daraus resultieren auch Core Charges.


Nützlich gegen hohen Kristallschaden. Es sehr wichtig sich eine Aegis aufzubauen, jedoch nicht, wenn man gegen ein Team mit zwei Leuten spielt, die sich Waffenstärke aufgebaut haben. Siehe Reflex Block.


Nur kaufen, wenn man gegen ein Team mit zwei Leuten spielt, die sich Kristallmacht aufgebaut haben. Mit diesem Item kann man sich aus heiklen Situationen retten, oder seine Teammitglieder heilen.


Nützlich gegen hohe Waffenstärke. Es sehr wichtig sich eine Metal Jacket aufzubauen, jedoch nicht, wenn man gegen ein Team mit zwei Leuten spielt, die sich Kristallmacht aufgebaut haben.


Crucible sollte man sich nur gegen ein Team mit zwei Leuten, die sich Waffenstärke aufbauen, kaufen, da Reflex Block ein essenzielles Item ist, um Betäubungen oder Verstummungen zu blocken. Eine Aegis wäre in dieser Situation nicht nötig.


Shiversteel mag sich zwar komisch anhören, aber wenn man gegen ein Team spielt, in welchem zwei Fernkämpfer sind, sollte man sich Gedanken über eine SHiversteel machen, da man so gut wie nie an die Gegner rankommt, vor allem wenn sie noch jemanden wie Ardan im Team haben. Shiversteel kann man gut in Kombination mit Termination Protocol benutzen.

Wie kämpfe ich als Alpha? Top

Hier liste ich euch auf, wie ihr euch als Alpha in den verschiedensten Situationen und Positionen verhalten und kämpfen solltet.

• Lane:
    - Alpha ist zwar für den Jungle geschaffen, aber wenn man will, kann man auch auf der Lane spielen, um sich mehr Gold aunzuhäufen.

    - Startet immer mit einer Book of Eulogies und zwei Halcyon Potion's, um nach jedem Minion ein wenig Leben zu regenerieren.

    - Als Nahkampf-Laner ist es wichtig, die Minions zu sich zu ziehen. Dies macht ihr, indem ihr den gegnerischen Laner kurz angreift, in diesem Falle ginge das mit 'Core CHarge', und die Minions werden dann dich fokussieren. Dann musst du dich zu deinem Geschütz bewegen, um sie in deine Richtung zu ziehen, aber pass auf das sie nicht vom Geschütz anvisiert werden.

    - Man sollte nie den gegnerischen Laner provozieren oder zu weit in seine Hälfte gehen, denn sonst wird man sehr leicht getötet.

    - Immer darauf achten, das die positiven Effekte von Core Overload aktiv sind, denn so nimmt man weniger Schaden und kann so den Druck des Gegners besser widerstehen.


• Jungle:
    - Startet mit einer 'Crystal Bit' um die Jungle-Lager schneller töten zu können. Halcyon Potions sind auch wichtig, da man vielleicht im Kampf regenerieren muss.

    - Benutzt auf keinen Fall 'Termination Protocol' zum Töten der Jungle-Lager, denn das wäre nur eine Verschwendung. Jedoch kann sich Alpha mit 'Prim Directive' zu Junglemonster teleportieren, wodurch sie die Monster schneller beseitigen und schneller beim Shop da sein kann.

    - Versucht als erstes beim Jungle-Shop da zu sein. Da Alpha erst im Late Game zur Wirkung kommt, sollte man Kämpfe am Anfang meiden, außer ihr spielt gegen Helden, die auch im Early Game schwach sind, wie z.B. Krul.


• In Kämpfen:
    - In Kämpfen solltet ihr immer leicht hinter eurem Roamer bleiben, aber trotzdem aktiv im Kampf teilnehmen. Falls ihr mit einem Laner zusammenspielt, der ziemlich leicht zu töten ist, solltet ihr alles daran setzen, ihn zu beschützen, denn er wird sehr viel Schaden austeilen.

    - 'Core Charge' sollte man, falls möglich, immer so benutzen, dass man mehrere Helden trifft, um seinen Schaden zu maximieren.

    - Da Alpha die Möglichkeit hat, in die hintere Linien der Gegner zu kommen, solltet ihr versuchen den gegnerischen Laner, wahrscheinlich der mit dem höchsten Schaden, zu fokussieren und zu killen, jedoch solltet ihr euch nicht in eine schwierige Situation bringen.

    - Benutzt 'Reflex Block' um vorhersehbare Betäubungen und Verstummungen zu meiden.

    - Eine Frühe 'Tension Bow' von den Gegnern kann Alpha sehr verletzen, also lasst euren Roamer diese abkriegen :D.

Mit wem Alpha am besten kämpfen kann Top

Hier liste ich euch auf, mit welchen Laner und Roamer Alpha am besten kämpfen kann. Diese sind nicht nach Rangliste geordnet, sondern nach dem Alphabet. Fangen wir an mit den Laner.


Blackfeather wird meist mit sehr viel Verteidigung gespielt, wodurch er zur eine starken Front wird. Dadurch kann Alpha auch etwas agressiver spielen, sowohl in den Items, als auch in ihrem Spielstil. Zudem ist Blackfeather sehr mobil, genauso wie Alpha.


Ringo. Hohe Angriffsgeschwindigkeit. Sehr mobil. Versucht ihn zu beschützen und eine gute Front für ihn zu sein, aber vergisst nicht, ihr könnt auch viel Schaden austeilen.:D


Vox ist einer der stärksten Late Game Helden, und auch mein absoluter Favorit. Beschützt ihn gut, und er wird euch sehr helfen. Zudem ist er extrem mobil. Da ihr beide euch wahrscheinlich Kristallmacht aufbauen werdet, lohnt es sich die Broken Myth etwas früher zu holen, um aus der Schilddurchdringung mehr Nutzen zu ziehen.



Nun zu den Roamer. Es sind wenige die zu dem Spielstil von Alpha passen.


Da Adagio's Agent of Wrath normale Attacken einen Schub an Kristallmacht verleiht, und Alpha's Core Charge auch als normale Attacke zählt, wird es verstärkt. Zudem kann Adagio heilen und andere betäuben, was Alpha nützlich kommen könnte.


Ardan ist eigentlich der Standard Roamer für mobile Jungler, da er selbst auch ziemlich schnell ist, und jemanden aus heiklen Situationen retten kann. Sein Gauntlet hält die Gegner an einem Platz fest, wodurch ihr Termination Protocol einfacher verwenden könnt.


Fortress passt gut zu meiner Build für Alpha, da seine Law of the Claw Blutung nach sechs normalen Attacken ausgelöst wird. Zudem gibt er einem Lebensraub, und seine drei treuen Wölfe sind eine sehr tolle Ablenkung, falls Alpha ungewollt ihre Neustartsequenz einleiten muss.

Schluss Top

Dies war mein Guide zu Alpha. Konstruktive Kritik wird gern gesehen. Bitte achtet nicht zu sehr auf die Grammatik- und Rechtschreibfehler :D. Ich hoffe euch konnte dieser Guide ein wenig helfen.

Sobald neue Versionen des Spiels veröffentlicht werden, werde ich versuchen mein Guide dementsprechend zu ändern.

Dies soll nur ein Vorschlag sein, das heißt, dass ihr natürlich Änderungen während eures Spiels vornehmen könnt. Das war es jetzt meinerseits, viel Spaß mit dieser Build und dem Guide.

Enjomo


___

16.04.2016 - Upload des Guides [1.16]
21.04.2016 - Fehlerbehebungen
28.04.2016 - Update auf [1.17]

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