L'attacco di base di Baron infligge 130% danni da arma al bersaglio e ai nemici intorno. Le esplosioni infliggono danni ridotti ai tirapiedi nel passaggio.
Slot A: Porcupine Mortar
Baron spara colpi d'artiglieria contro un'area,danneggiando pesantemente i nemici all'impatto. Quest'abilità possiede 2 cariche.
I nemici vengono anche rallentati di 35%,con un effetto che va a diminuire nell'arco di 2.2 secondi.Questo rallentamento aumenta con il potere dell'arma,fino a un massimo di 65% con il potere dell'arma a 200.
La portata di questa abilità aumenta insieme all'energia del cristallo,fino a un massimo di 11 metri quando l'energia del cristallo è 200.
Raggio: 1.5%
Danno: 190%70%
Danno ai tirapiedi: 20%20%
Slot B: Jump Jets
Dopo essersi caricato,Baron si lancia verso il bersaglio e poi ottiene un bonus alla velocità di movimento per 2.1 secondi.Dopo essere atterato,il suo attacco di base successivo spara rapidamente e si ricarica all'istante.
Baron impiega più tempo per caricarsi,quanto più la sua destinazione è lontana.Tuttavia,il ritardo si riduce in base alla potenza dell'arma e viene totalmente azzerato a 200.Inoltre gli attacchi di base riducono il tempo di recupero di questa abilità di 15%.
La portata di questa abilità aumenta insieme all'energia del cristallo fino a un massimo di 18 metri quando l'energia del cristallo è 200.
Intensificazione: Baron ignora tutti gli anti-rafforzamenti mentre salta e per 1 secondo dopo l'atteraggio (ad esempio può ignorare il rallentamento causato dalla barriera di Lyra).
Raggio: 4%
Incremento velocità: 0.1%
Ultimate: Ion Cannon
Baron punta un'area per un attacco orbitale,3 secondi dopo l'intera area verrà distrutta infliggendo danni enormi a tutti i nemici al suo interno.I nemici vicini al centro subiscono danni pieni,mentre quelli nelle zone periferiche il 65%.
Baron e i suoi alleati vedono immediatamente il luogo designato per l'attacco,mentre i nemici lo scoprono solo 0.9 prima dell'impatto.
Passiva: Ogni livello di questa abilità aumenta permanentemente la portata dell'attacco base di Baron.
Danno al centro: 225%120%
Danno ai tirapiedi: 50%30%
Ciao a tutti,mi chiamo Tarkath,non mi definisco un PRO player ma ho anche io qualche centinaio di vittorie e quando inizio ad usare un personaggio faccio di tutto per utilizzarlo al massimo,i miei compagni di squadra non si sono mai lamentati,quindi continuo così :D .
Ho acquistato Baron durante la prima settimana dopo il rilascio e devo ammettere che non è stato facile capire completamente il suo meccanismo: le sue abilità fanno molti danni,perciò pensavo di comprare oggetti cristallo ma poi ho visto che la potenza arma aumenta l'effetto e la velocità delle prime 2 abilità,tuttavia comprando solo oggetti arma avrei perso troppa potenza delle abilità,infine ho visto anche la sua abilità passiva: attacco ad area.Così mi sono rimboccato le maniche e ho iniziato a giocare solo con Baron utilizzandolo sia come Laner che come Jungler,sia con oggetti cristallo che con oggetti arma,infine ho provato un Build Ibrida (HY),che secondo me è la migliore.
Come già detto sopra ho provato numerose combinazioni,infine sono riuscito
ad ideare 3 Build ben distinte:
Ho provato personalmente tutte e 3 le Build e garantisco il loro funzionamento.
Lo schema dei nemici (threats) è stato deciso in base alle mie esperienze personali,perciò non è da prendere alla lettera.
Per quanto riguarda gli oggetti ho deciso di mettere solo l'inventario iniziale e quello finale poiché durante il gioco dobbiamo adattarci in base agli acquisti della squadra nemica.
Chiedo scusa in anticipo per i video registrati nella modalità allenamento ma tra mancanza di tempo e febbre non ho potuto fare altro,nelle prossime guide farò di meglio :D
Per essere efficace questa build deve essere costruita giocando uno stile difensivo,la consiglio per chi gioca già con Celeste,infatti lo stile di combattimento è esattamente lo stesso.
Oggetti fondamentali:
1-Shatterglass -> aumenta l'energia del cristallo di 150,di conseguenza le abilità avranno un raggio visibilmente maggiore e infliggeranno molti più danni.
2-Clockwork -> aumenta la rigenerazione dell'energia e riduce il tempo di ricarica delle abilità,con un clockwork nel nostro inventario potremmo usare porcupine mortar continuamente senza far respirare il nostro avversario.
3-Metal Jacket/Aegis -> sono oggetti difensivi,il primo aumenta la corazza riducendo i danni da attacchi base,il secondo aumenta lo scudo riducendo i danni da abilità.Conviene sempre comprarne almeno uno in base alla squadra avversaria.
Se la build CP è da giocare in difesa questa è sicuramente la build più aggressiva per Baron.Le build cp diventano pericolose solo nella parte finale della partita poiché si tratta di infliggere danni con le abilità appunto,le build wp invece sono molto più veloci e molto più efficaci per i principianti visto che consistono nel potenziare gli attacchi base.La tattica di Baron WP è simile a quella di Saw,perciò i giocatori che utilizzano questo eroi si troveranno avvantaggiati.
Oggetti Fondamentali:
1-Sorrowblade -> aumenta la potenza dell'arma di 150,più potenza si ha e più danni si infliggerà con gli attacchi base.
2-Bonesaw -> oltre a indebolire la corazza avversaria aumenta la velocità d'attacco del 50% che unita alla potenza del sorrowblade diventa devastante.
3-Metal Jacket/Aegis -> sono oggetti difensivi,il primo aumenta la corazza riducendo i danni da attacchi base,il secondo aumenta lo scudo riducendo i danni da abilità.Conviene sempre comprarne almeno uno in base alla squadra avversaria.
VaingloryFire is the place to find the perfect build guide to take your game to the next level. Learn how to play a new hero, or fine tune your favorite VG hero’s build and strategy.
Quick Comment () View Comments
You need to log in before commenting.