Fortress seine Passive erlaubt ihm deinen Helios perfekt auszuweiche, jedoch einmal mit einem Stern getroffen und durch Frostburn verlangsamt, ist er eine einfache Beute. Seine Gefahr liegt im Early Game!
3
Kestrel
Ist Kestrel einmal an dir dran, wird es sehr schwer wieder wegzukommen, jedoch kannst du dank deiner Sterne die Distance halten.
3
Joule
Celeste Range ist grösser Jouls, also kein Problem. Versuche hier das Late Game für Joule weit möglichst zu verhindern und zu verschieben.
4
Skaarf
Skaarf ist sehr gefährlich und seine Spitfire sind nicht immer einfach zu umgehen, jedoch kannst du ihn dank deiner Range von dir fern halten und ihn schnell downpoken wenn er dir zu nahe kommt, da er nicht sehr viel Leben+Shield besitzt.
4
Petal
Petals range ist ein grosses Problem, deshalb versuche immer zuerst seine Munions zu töten
4
Ozo
Ozo müsste kein Problem für euch sein, das einzig gefährliche ist seine Ult, die dich "Out of Position" bringt.
4
Rona
Rona macht sehr viel Schaden und man sollte nicht in Ihr drin stehen wenn sie ihre Ult praktiziert
5
Blackfeather
Blackfeather kann dir ungeheuren Schaden zufügen, also gilt auch hier Abstand halten.
5
Alpha
Alpha hinterlässt mit ihrem B burst eine grosse Lücke in deiner Lebensanzeige, also versuche sie zu stunen, wenn sie genau an dir dran ist
5
Koshka
Vertraue hier auf dein Team und nutze jeden Fehler, wie z.B. ein zu frühes Engagen mit ihrer A, aus, den Koshka macht. Unterbinde solche Situationen bestmöglich mit einem Stun
5
Reim
Abstand Abstand Abstand!
6
Krul
Ist Krul einmal an dir dran dann bist du so gut wie tot. Hier gilt auch poken poken poken...
6
Catherine
Cathrine reflektiert mit ihrer B den Schaden deiner A, also sei wachsam wen du damit triffst
6
Skye
Skye zerstört deine Lebensbar mit ihrer A im Late Game und kann sich mit ihrer B ganz neu positionieren,
7
Adagio
Versuche keinesfalls den Körperkontakt mit adagio zu suchen und vermeide zu kämpfen, wenn er einem Verbündeten seine B gegeben hat
7
SAW
Cp saw wurde letztens sogar in VGL gesichtet, um Celeste schnellstmöglich zu assasinieren. Halte den Abstand und versuche ihn zu Stunen, wenn er seine B macht
7
Vox
Mit seine Jumps fast unmöglich zu treffen und einmal wie eine Klette an dir ist Vox nur noch sehr schwer mit einem Stun von dir zu lösen.
8
Ringo
Ringo bekommt durch seine B einen Movement speed, den er dazu nutzen kann deine Helios zu umgehen. Ist er jedoch einmal in Range wird er dich wegen seiner ständigen Crits schnell downfocuen, also pass auf!
8
Phinn
In einer Verfolgungsjagd recht einfach, im Teamfight jedoch beinahe unmöglich ihn zu töten, hier musst du poken und aufpassen, dass dich Phinns Anker nicht erwischt!
9
Glaive
Glavie ist ein gemachter Counter für Celeste . Mit seiner ersten Fähigkeit fügt er dir nicht nur viel schaden zu, nein er bringt dich auch noch "Out of Position" und erlaubt seinen Kameraden dich schnell zu vernichten
9
Taka
Wer kennt ihn nicht.. Taka ein Assasin gemacht um zu töten und den Fight schnell wieder zu verlassen. versuche ihn, bevor er auf dich drauf springt von dir weg zu poken, wenn er wieder von dir wegrennt.
Ich heisse Mark und bin unter dem Ingame Namen "Apfel123" bekannt. Derzeit bin ich Vainglorious Bronze auf dem Weg zu Silber. Ich spiele schon seit einer gewissen Zeit VainGlory und würde euch heute gerne näher bringen. Celeste ist einer der Gefährlichsten Charaktere auf dem Halcyon Fold. Mit ihren Atacken verursacht sie AOE Schaden und kann durch sauber platzierte Sterne einen schon verloren Kampf wieder drehen.
Um mit Celeste im Ranked zu rocken, erzähle ich euch ein bisschen etwas über Celeste, zeige euch wie ihr euren Stun so wie eure Ult richtig benutzt und erkläre euch mit welchen Helden Celeste gut harmoniert und wo sie sich in den Fights zu positionieren hat.
Helden Fähigkeit: Juilias Light "Celestes normale Angriffe haben eine Zauberkomponente und verursachen 65-115 (Stufe 1-12) Kristallschaden mit einer Kristallrate von 75%. Celestes normale Angriffe zeigen gegnerische Helden außerdem für 1,5 Sekunden lang an, selbst wenn sie die Sichtweite verlassen haben."
Diese Fähigkeit hat Einfluss auf deine Autoatacks. Versuche mit Hilfe von ihr den Last Hit auf der Lane zu ergattern. Warte bis sich die Lebensanzeige des Minion auf dunkelrot färbt und erst dann attackierst du ihn. Benutze deine A die du natürlich als erstes Upgradest nur um deinen Gegner zu nerven und ihn abzuhalten den Last Hit zu bekommen. Was diese Attacke auch kann ist den Gegner bei einem Hit zu erleuchte, auch wenn er nicht mehr in Sichtweite ist.
.Dies ist besonders hilfreich gegen
Taka, der in seine Box springt.
Celestes erste Attacke: Heliogenesis
| Slot: A | Abklingzeit: 3 / 2.6 / 2.2 / 1.8 / 1.4 Energiekosten: 50/50/50/50/50
Celeste lässt am Zielort einen kleinen Stern entstehen, der Gegnern in der Nähe Kristallschaden zufügt. Der Stern verbleibt für kurze Zeit auf dem Schlachtfeld. Wenn Celeste diese Fähigkeit auf einem berreits vorhandenen Stern anwendet, wird dieser zur Supernova und verursacht erhöhten Kristallschaden in einem größeren Wirkungsbereich. Minions wird geringer Schaden zufügt. Geschütze außerhalb der Reichweite erleiden verringerten Schaden.
DETAILS:
Schaden: 120/170/220/270/320 (+1 Crystal)
Nova Schaden: 150/200/250/300/350 (+2,2 Crystal)
Bereich: 7/7/7/7/9
Schaden an Minions: 120/140/160/180/200 (+0,20 Crystal)
Diese Fähigkeit ist Celestes Schlüssel zum Erfolg und genau deshalb ist sie so abhängig von ihr, da man im allgemeinen Volksgebrauch Celeste als einen Crystalpower Helden spielt. Diese Attacke erlaubt Celeste den abstand zu ihren Gegnern zu halten und sie schon vor dem Fight zu schwächen. Versuche immer eine A niederzulassen und zu warten, bis jemand wieder an der gleichen Stelle vorbeiläuft um dann eine Supernova zu erzeugen und mehr als doppelten Schaden zu verursachen.
+ = Supernova
Heliogenesis erlaubt euch Vison in Bereichen zu erzeugen, die eigentlich verdeckt bleiben, wie z.B. Büschen
Mit dem Overdrive (d.h. das man dieser Fähigkeit 5 Heldenpunkte gibt) erweitert sich der Radius, indem man
Celestes Sterne platzieren kann.
Celestes zweite Fähigkeit: Core Collapse
| Slot: B Abklingzeit: 16/15/14/13/10 Energieosten: 100/100/100/100/100
Nach einer kurzen Verzögerung gibt es am Zielort eine Implosion, wodurch Gegner in der Nähe betäubt werden und Kristallschaden erleiden.
DETAILS:
Schaden: 100/175/250/325/475 (+0.4 Crystal)
Betäubungsdauer: 1/1/1/1/1.5
Core Collapse ist eine sehr wichtige Fähigkeit von Celeste. Mit ihr kann sie ihre Gegner, die zu nah an sie herankommen, betäuben und durch eine geschickte Combo ausschalten.
+ + (reagiert zur Supernova)
Wichtig ist zu beachtn, dass Core Colaps Stun erst nach einer kleinen Verzögerung eintritt. Außerdem muss man sehr darauf achten wann man diese Fähigkeit benutzt. Sollte man verfehlt haben, empfehle ich sich noch einmal hinter alle Teammitglieder zu positionieren und den Kontakt mit anderen zu vermeiden. Hier nochmal ein kleines Video zu Core Colaps und als kleines Extra, wie man einen hinterlistigen Taka mit etwas Übung stunnen kann.
Warte hierfür bis
Taka seine Ultimate gemacht hat und platziere deinen Stun dann genau in der Richtung , woher Taka auf dich zugesprungen kam, da die meisten takas eine Combo von + + machen.
Celestes dritte Fähigkeit: Solar Storm
| Slot: C Abklingzeit: 100/85/70 Energiekosten: 100/100/100
Celeste feuert einen Sternsturm ab, der über die ganze Map fliegt. Sterne treffen auf den ersten Gegner in ihrer Bahn und verursachen Kristallschaden in einem Wirkungsbereich. Die Anzahl der Sterne erhöht sich jedes mal, wenn Solar Storm verbessert wird. Objekte erleiden 50% Schaden.
DETAILS:
Blei-Sterne-Schaden: 300/325/350 (+1.0 Crystal)
Sternschaden: 150/160/170 (+0.2 Crystal)
Sterne: 3/5/7
Diese Fähigkeit ist perfekt um schon schwache Gegner zu finishen. Du kannst sie aber auch benutzen um dich mit
dem Item Eve durch einen präzisen Schuss auf alle drei Gegner, die dich focusen, voll zu heilen. Mit dem Overdrive maximierst du die Anzahl der Sterne von 5 auf 7. Die Ult fliegt über die ganze Map. Sie macht keinen Schaden an Türmen und verursacht nur 50% des Schadens an dem Minionminer / Kraken. Wenn du es versuchen willst kannst du von deiner Basis aus diese beiden wichtigen Elemente des Spiels snipen. Versuche dich an dieser Combo: + +
Während des Spielbeginns, solltest du dich auf die letzen Treffer, die Last Hits, fokussieren. Versuche nicht deine Energie dafür zu nutzen, die Lane zu hart zu pushen. Versuche den Gegner nur im Extremfall weg von dir zu bekommen indem du ihn weg pokest. Konzentriere dich eher auf den letzen Treffer. Wenn du genug Gold hast, rotiere in den Dschungel-Shop und porte dich nur zur Basis zurück, wenn du keine Energie sowie Leben mehr h***t. Achte auch immer darauf, nie ohne eine Health Potion zurück auf die Lane zu kommen. Time deine Rotation zum Jungle genau, so dass du keinen Farm verlierst. Verlasse die Lane am besten dann, wenn du gerade eine Minionwave gecleart hast. . Wenn Sie ein Team Kampf im Jungel erf***en, sollten sie schnellstmöglich helfen, solange ihre Verbündeten noch nicht tot sind! Es wird immer gefährlich werden, wenn du alleine ohne deine toten verbündeten in den Jungle rotierst!! Bedenke aber das du in der fehlenden Zeit weniger bis kein Gold und Erfahrung erhalten wirst.
Für Celeste ist sehr wichtig schnellstmöglich Level 8 zu erhalten. Ich empfehle euch unbedingt den Overdrive auf eure Heliogenesis zu ergattern, da es mit seiner erhöhten Reichweite und 1,4 mehr Sekunden Abklingzeit mehr nutzen zeigt. Verwende diese Fähigkeit um Feinde zu belästigen und zu töten, bleibe dabei aber in einem sicheren Abstand. Schütze deinen ersten Turm mit allen Mitteln. Lasse deine Kameraden wissen, wenn du zur Basis gehst, damit sie ein Auge auf deinen Turm werfen, wenn er in Gefahr ist. Wenn du bei knapper Gesundheit bist und deine Gegner versuchen deinen Turm zu rushen, positioniere dich hinter deinem Turm und versuche die Wave mit deinen Helios zu clearen, bis deine Teammates dir zur Hilfe eilen.
Celeste ist sehr squishy. Bleibe deshalb in jeder Schlacht hinter deinen Freunden und spame deine Heliogenesis. Überprüfe die Büsche immer mit deinen Sternen um Gefahren zu checken. Dies kann dir in der Lane auch das Leben retten, wenn du immer einen Stern in den Enemy Lane Busch legst. Ich empfehle dir auch eine Scout-Trap in den Bush zu legen. Bleiben wachsam und halte deine Mini-Map im Auge. Vermeide ein 1vs1, es sei denn, dass deine Freunde in der Nähe sind oder wenn du Rückendeckung von deinem Turm hast.
BrokenMyth ist das aller wichtigste Item auf Celeste. Kostet 3100 Gold und gibt dir
für jeden Stack 10% Pierce (Schild Durchdringung) und 70 Kristall-Power. Da du fast nur mit deiner A arbeitest, ist es sehr einfach diese Kraft zu bändigen und sie mit verheerenden Folgen für die Gegner auszunutzen.
Eve of Harvest ist ein sehr wichtiges Item, um in den Fights länger durchzuhalten. Es verleiht dir 25% Lebensraum die deine Attacken verursachen
Frustburn hilft dir den Abstand zu deinen Gegner zu halten, indem es sie verlangsamt, wenn du sie mit deinen Fähigkeiten triffst. Die Gegner sind dann für 1.5 Sekunden verlangsamt
Journey Boots geben die Lebensregeneration und lassen dich schneller laufen. Es ist außerdem ein aktives Item welches du benutzen kannst, um einmal im Spiel einen Geschwindigkeitsschub zu bekommen.
Aegis ist auch ein Aktives Item das die eine Barriere verleiht, wenn deine Lebensenergie unter 25% deiner Hp sinkt. Gibt dir zudem noch Shield/Armor/Lebensenergie
Harmoniert gut, da Glavie ein guter Counter ist und man ihn lieber in seinem Team hat, als gegen sich. Er kann ausserdem Gegnerische Helden von dir wegstoßen. Ardan kann dir im Notfall eine Barriere geben, die dich wieder in die richtige Position bringen kann.
+ +
Funktioniert auch gut, da Taka eine potentielle Gefahr gegen jede Celeste ist und man mit ihm ganz schnell (mit dem richtigen Fokus) jemand sehr schnell erledigen kann.
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