Introduzione Top
Joule è un eroina versatile ma molto sottovalutata, può essere utilizzata sia in passaggio che in selva, sia arma che cristallo, inoltre offre una discreta difesa e una velocità di movimento elevata.
Questa guida è incentrata su un set WP e dirigeremo la nostra attenzione sul passaggio(lane).
Abilità Top
Heavy Plating
Grazie a una corazza frontale se guarderete nella direzione dei colpi il danno da arma sarà notevolmente ridotto, altrimenti subirete moltissimi danni.
Rocket Leap
Utilizzando quest'abilità
Joule si lancerà nella posizione scelta stordendo tutti i nemici colpiti e spazzando via quelli nelle vicinanze. Può essere utilizzata in moltissimi modi: semplicemente per stordire i nemici, per scappare, per separare i nemici o per allontanare i nemici dai vostri alleati, è solo necessaria una buona mira che si può guadagnare solo con la pratica.
Thunder Strike
All'attivazione
Joule affonda la sua lama nella direzione scelta facendo danno a tutti i nemici colpiti. L'intensificazione fa si che il danno da arma possa essere critico. Questa abilità oltre che per fare danni può essere utilizzata per far girare
Joule velocemente in modo da guardare i nemici e sfruttare al meglio la corazza frontale
Big Red Button
Joule lancia un fascio energetico che infligge grandi danni da cristallo agli eroi nemici colpiti, ma con un set WP come questo infligge davvero pochi danni, può essere quindi utilizzata solo per finire un nemico in fuga con poca vita ed anzi è sconsigliata da usare durante un combattimento.
Early Game (1-10 min) Top
A inizio partita guardate cosa fanno i vostri alleati: se vanno verso il treant centrale andate ad aiutarli, altrimenti dirigetevi direttamente in passaggio. Ovviamente dovete cercare di dare sempre l'ultimo colpo ai tirapiedi, a mio parere il modo migliore per farlo è utilizzando
Thunder Strike che può anche essere utilizzato per infliggere danno al nemico, utilizzate Roket Leap per aiutare i vostri alleati nei gang, per darvi alla fuga rapidamente o per precipitarvi in selva ad aiutare i vostri alleati, potete usare invece
Big Red Button per finire un nemico dopo un gang finito male.
Evitate di esporvi a rischi inutili solo per danneggiare un po' la torretta nemica, ma non allontanatevi mai troppo dalla relativa protezione offerta dalla vostra.
Mid-Late Game (15+ min) Top
Ora, se nella fase precedente tutto è andato bene, i vostri
Thunder Strike cominceranno a fare davvero male, cercate di non separarvi mai a lungo dai vostri alleati oppure i nemici potrebbero facilmente attaccarvi in gruppo e cercate, come con tutti gli altri eroi, di scatenare il Kraken il prima possibile.
Durante le team battle lanciatevi sui nemici con
Rocket Leap, quindi cercate di riposizionarvi velocemente in modo da non esporre ai nemici le spalle e cominciate a dispensare attacchi di base e
Thunder Strike per infliggere più danni possibili.
Se i nemici si dispongono a cerchio intorno a voi consiglio di cercare di rivolgere la corazza al nemico che infligge più danni da arma in modo da minimizzarli o di riposizionarvi con
Rocket Leap.
Potete utilizzare
Big Red Button per finire un nemico in fuga, ma lo sconsiglio se altri nemici sono vicini a voi.
Sinergie con i protettori Top
Catherine è perfetta per aiutare
Joule: il suo
Merciless Pursuit aiuterà a mandare a segno
Rocket Leap creando delle combinazioni di stordimenti a dir poco fastidiose, il suo
Stormguard vi proteggerà le spalle e
Blast Tremor non può che aiutare.
Adagio è anche ottimo per proteggere
Joule, infatti non avendo particolare bisogno di un altro membro robusto se già il vostro alleato in selva lo è i suoi
Gift of Fire e
Agent of Wrath saranno utilissimi.
Lance aiuta molto
Joule a mandare a segno le abilità grazie a
Impale e
Gythian Wall può proteggerla dalle abilità nemiche.
Phinn ha una buona sinergia con
Joule, infatti può aiutarla a mandare a segno
Rocket Leap con
Quibble, può proteggerle le spalle con la sua stazza e con
Polite Company, infine
Forced Accord può aiutare a guadagnare distanza velocemente quando tutti in squadra sono melee.
Lyra può proteggere
Joule facilmente con
Imperial Sigil, ma a mio parere non bene come altri capitani.
Ardan è un ottimo protettore in generale grazie alla sua resistenza e a
Vanguard, ma
Gauntlet non serve molto a
Joule
Fortress come protettore è un po' scadente se non volete giocare in modo particolarmente aggressivo, quindi è sconsigliato.
Grumpjaw è a dir poco inutile come protettore visto che è sufficiente
Reflex Block per neutralizzarlo: da evitare.
Conclusione Top
Grazie par aver letto questa guida! Spero vi sia piaciuta e che possiate presto apprezzare Joule!
Buona fortuna!
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