Ciao a tutti, io sono Leminas, questa è la mia guida per
Baron, personaggio che, ovviamente ho appena iniziato a giocare e che ho trovato da subito molto divertente. Ritengo che
Baron sia un personaggio molto adatto a chi è bravo ad anticipare le mosse del nemico e pilotare strategicamente il fight, traendo gli avversari in trappola ma allo stesso tempo riuscendo comunque a restare a distanza di sicurezza.
In questa guida tratterò principalmente il ruolo di linea cristallo in quanto è quello che più ho giocato.
EARLY GAME
Ricordate che dare il colpo di grazia ai minion del passaggio è una delle parti più importanti del gioco, nelle prime fasi è facile gestire sia i minion che l’avversario. L’attacco base di
Baron ha effetti ad area quindi da solo può bastare per prendersi cura dei tirapiedi mentre si gestisce l’avversario con
Porcupine Mortar. Se la linea è troppo avanti, colpendo l'avversario, attireremo i tirapiedi verso di noi in modo da non sbilanciarci troppo in avanti da essere potenziali vittime di ***alti nemici. Consiglio di posizionarsi e giocare sulla parte alta del passaggio, avendo abbastanza gittata si può gestire la linea senza essere troppo aggressivi permettendo cosi ai compagni in giungla di non preoccuparsi troppo per noi.
EARLY GAME/FIRST COUPLE SHOPS
In questa fase, se siete riusciti ad accumulare abbastanza oro è possibile acquistare allo shop i primi item di cui si ha bisogno, io consiglio anche di acquistare, oltre a
Reflex Block, delle
Scout Trap da posizionare nel brush in modo da tenere sotto controllo la situazione ed iniziare ad essere più aggressivi, sia pushando la torretta nemmica che aiutando i compagni in selva,
occhio alla minimappa, è importantissimo.
MID GAME
A questo punto della partita se si riusciti ad avere sia
Shatterglass che
Clockwork saremo in grado di dare in output un bel pò di danno, tutto questo accompagnato da un ridotto cooldown che ci permetterà di utilizzare
Porcupine Mortar molto spesso, utile sia per dare pressione all'avversario che metterlo alle strette polverizzandolo con pochi colpi ben piazzati.
LATE GAME
Con l'aggiunta di
Broken Myth abbiamo chiuso gli item che formano il nostro core, gli item su cui si basa questa build, con l'utilizzo di
Crystal Infusion, mai dimenticarsi le infusioni, saremo in grado con pochi colpi ben riusciti di annientare il nostro nemico. Ora tutto dipende dalle nostre abilità.
POSIZIONAMENTO
Baron CP ha una enorme gittata quindi non necessita di essere al centro del teamfight anzi deve essere capace di spingere l'avversario nelle aree meno strategicamente valide. Consiglio di ultilizzare
Jump Jets soltanto per riposizionarsi se gankati unito all'utilizzo, dipende dai casi, di
Reflex Block o
Aegis, mai per rincorrere l'avversario. Essendo un build basata su Crystal Power l'esecuzione di
Jump Jets richiede il massimo ritardo, questo ci rende vulnerabili ad attacchi nemici.
PRO E CONTRO
Questa build è basata sul ridotto cooldown delle abilità questo ci permetterà di utilizzare
Porcupine Mortar praticamente il 100% del tempo.
Sia la gittata di
Jump Jets che
Porcupine Mortar è estremamente vasta, cerchiamo di trarne vantaggio il più possibile.
Bisogna fare attenzione alle abilità del nemico per chiudere il gap tra noi e loro, è il nostro punto debole.
Baron CP è abbastanza debole in Early Game, dobbiamo concentrarci su come arrivare in Late Game, dove questa build inizia a brillare, grazie al danno da cristallo che scala in maniera massiccia con l'avanzare del nostro livello.
SINERGIE E CONCLUSIONI
In base alla mia limitata esperienza Trovo che
Baron sinergizzi molto con
Ardan e
Lance. Come sappiamo
Ardan con
Gauntlet può rinchiudere il nemico in un'area che può essere facilmente devastata dalle abilità di
Baron,
Lance invece può trarre vantaggio dai rallentamenti provocati dalle esplosioni di
Porcupine Mortar per immobilizzare i nemici con
Impale mentre li tiene a debita distanza con
Gythian Wall.
Personalmente adoro
Baron, lo reputo strategicamente molto valido e divertente da usare.
Grazie per aver letto la mia guida di
Baron. Spero che questa guida allo sviluppo possa dare un input a chi ha intenzione di cimentarsi con questo eroe.
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