Partiamo dall'inizio, Reim � un ottimo combattente da distanza e soprattutto nel corpo a corpo. La caratteristica importante di questo eroe � il suo tratto andiamo quindi a descriverlo: i suoi attacchi base infliggono danni da cristallo bonus pari a 20-54(+125% energia cristallo) in 2 secondi e restituiscono, sotto forma di salute rafforzata, 50% del danno causato con questo effetto, ridotto contro i minion.
Le abilit� e gli attacchi congelano gli avversari. Gli attacchi di base contro i bersagli congelati applicano rallentamento di 60% che diminuisce nel giro di 0.6 secondi. La salute rafforzata ***orbe il 50% dei danni subiti finch� non si esaurisce.
Bene dato un occhiata alla sua abilit� mi sono concentrato nel fare una build che sfrutti al massimo questo tratto e quindi di stare parecchio tempo in mezzo alla mischia senza cadere subito e dare cos� modo al team di seccare gli avversari
Parto con una seconda e ultima premessa provandolo mi sono trovato benissimo con una cath/ardan in support e una una kestrel dalle retrovie che abbatte gli avversari
Bene iniziamo, allora inizialmente reim non � chiss� che cosa infatti possiamo accostarlo per molti aspetti a krul anche per il modo di ingaggiare gli scontri quindi in early cercate di stare lontano dagli scontri aiutando il team con la prima, per la build direi che uno
Sprint Boots, 3 Cristal Bit e uno
Energy Battery con questa semplice combinazione � un po di buon senso dovreste riuscire a farmare senza problemi tenendo lontani ospiti indesiderati e se riuscite qualche volta a mangiare qualche minion avversario non fate un soldo di danno.
Passiamo al middle game, questa parte sar� molto pi� movimentata infatti dopo un bel giro di farm (sicuramente il team avversario avr� provato a Darvi fastidio) avrete gi� la possibilit� di dare filo da torcere al jungler e al support avversario, perch� dico questo? semplice andiamo a vedere la build che dovreste avere in questo momento ovvero
Eve of Harvest ,
Travel Boots , Haevy Prism ,
Piercing Shard e un
Reflex Block /
Coat of Plates grazie ad essa non solo farete abbastanza danni ma grazie al tratto del l'eroe avrete la possibilit� di rimanere a combattere pi� a lungo e da ci� scaturiranno due eventi o gli avversari, se lo scontro andr� a buon fine, fuggiranno o il loro laner sar� costretto a scendere per aiutarli e quindi portare voi e il vostro vecchietto alla fuga perch� un 2 vs 3 non ci piace tanto
Late game, avrete carta bianca se la build � quasi completa quindi
Eve of Harvest ,
Broken Myth ,
Aegis /
Atlas Pauldron /
Fountain of Renewal ,
Travel Boots e
Aftershock /
Frostburn allora l'unica cosa sta a voi saper usare una buona combinazione delle sue abilit� e inchiodare gli avversari a terra
Per concludere ritengo reim un ottimo eroe non facile da usare e come detto all'inizio molto simile a krul per early game e ingaggio in battaglia. Le sue abilit� sono molto forti e con la giusta combinazione (per esempio. Avversario che scappa usiamo la prima rallentato appena raggiunto seconda � cos� sar� vostro / in mezzo allo scontro se potete spammate la prima a manetta poi con il tratto del l'eroe e eve otterrete molta vita e sar� difficile buttarvi gi� dopo di che seconda e ulti per completare in bellezza) la ulti va usata nel momento giusto poich� sar� la vostra ancora di salvezza vi far� guadagnare molta vita e ne lever� molta agli avversari
Detto ci� spero di esservi stato utile e spero vi piaccia la mia guida grazie dell'attenzione.
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