Je vous propose un regroupement d'astuces en fr pour aider les debutants et pourquoi pas faire une piqure de rappel au ancien. N'hesitez pas a reagir et a proposer vos propres astuces.
Les astuces portent a la fois sur le jeu en general, sur les items, sur les heros en particulier ou encore sur le jeu en dehors des parties.
Je vous souhaite une agreable lecture et j'espere que ses conseils vous serrons utile pour detruire encore plus de vain.
PS: Desole pour les accents mais les caractere ne passe pas.
Astuce general #1: La gestion de la jungle
La strategie la plus souvent admise est l'emploie d'un jungle comme
Taka et d'un rodeur tel
Ardan.
Le rodeur doit se munir d'un
Ironguard Contract et prendre l'aggro des monstres de la jungle c'est a dire attaquer en premier. Le jungle doit quand a lui laisser le rodeur attaquer une premire fois avant de commencer a toucher le monstre et a lui porter le coup de grace.
De ce fais tous le monde gagne de l'or et de l'xp.
N'oubliez pas qu'un jungle qui ne laisse pas le rodeur prendre l'aggro (et qui ne vous apportera en plus aucun benfices d'or ou d'xp) ou un rodeur qui porte malencontreusement un coup de grace est une erreur qui penalise l'equipe et qui peut avoir de grave consequence plus tard dans la partie.
Astuce general #2: Maximiser l'xp pour le rodeur
Plus vous infligez de degats a un monstre quand vous etes rodeur en utilisant
Ironguard Contract et plus vous remporterez d'xp. Veuillez bien a portez le plus de coup possible avant de laisser le jungle porter le coup de grce. Avec cette technique vous pouvez avoir les deux heros au niveaux 2 des la fin de la premiere tournee de la jungle avec en plus un gain de temps.
Astuce general #3: Ordre de realisation de la jungle
La jungle est composee de 4 monstres ou groupes de monstres de chaques cote de la carte.
Admettons que:
- A: Premier monstres a xp qui accorde de la regen que l'on rencontre en sortant de la base
- B: Les deux monstres qui accordent beaucoup d'or au dessus du minions mines
- C: Le deuxieme monstre qui accorde xp et regen
- D: Les deux petits monstres a or vers la boutique de la jungle
Il y a 3 methodes possibles:
- Envahir la jungle adverse (C ou D adverse), bien que c'est une manoeuvre tres risquer elle peut etre payante avec des heros agressif en debut de partie comme
Fortress ou
Koshka et avec le soutien du pisteur.
- Allez directement en D pour eviter de ce faire voler ses monstres par l'equipe adverse, pour faire ensuite C, B et enfin A. C'est la methode la plus souvent jouer.
- Commencer par A et B pour ensuite faire C et D et avoir ainsi de l'or pour faire vos premier achat.
Cependant le risque d'invasion ennemis est non negligeable si bien que cette manoeuvre est rarement jouer.
Enfin c'est generalement au rodeur de decider la marche a suivre et le jungle se contente de suivre.
Astuce general #4: L'importance des potions
L'objet consommable
Halcyon Potion est un element majeur du jeu. Pour seulement 25 or et pouvant etre regrouper par 5, vous permet de recuperer de la vie et de l'energie, pratique quand vous etes a cours de l'un ou de l'autre. De ce fais il est conseiller d'en prendre le maximum a chaque passage a la boutique (5 suffisent) car de toutes faons vous pourrez les vendres au prix d'achats c'est a dire 25 or.
Note bon a savoir si vous avez 2 stocks de potions il est inutile dans utiliser une de chaque stock puisque il y a un temps de recupration qui va annuler l'effet de la deuxieme par contre il se cumule a l'effet similaire des monstres xp (les plus gros).
Enfin quand vous avez tous votres inventaire saturer vous pouvez tous de meme acheter une potion a la boutique de la jungle pour remontez vos points de vie ou votre energie, utile pour se remettre un peu mieux avant un combat decisif.
Astuce general #5:Premier items
Chaque joueurs commencent la partie avec 350 d'or, qui doivent etre
immediatement depenser.
Cela implique 1 items et 1 a 4 consommables. Le choix de ses items est primordial Notament pour le pisteur qui ne peut se permettre de revenir a la boutique trop souvent.
On a souvent tendance a prendre un objet dont l'evolution ferra partie integrante du build mais parfois il faut obter pour un items dont on se debar***era une fois son utilite depasser.
Les items possible a l'achat sont:
En ce qui concerne les consommables prenez 2
Halcyon Potion ou 4 (si items a 250) quand vous etes pisteur ou jungle. En tant que rodeur votre choix doit se porter entre
Halcyon Potion,
Scout Trap et
Flare Gun en fonction de vos preferences.
Astuce general #6: Farm en pisteur
La regle generalement admise est qu'un laneur doit farmer environ
8 minions par minutes en debut de partie, l'indicateur de nombres vous permet d'evaluer votre efficacite a farm, mais tous les minions n'ont pas la meme valeur:
- Petit lane minion: 1
- Gros lane minion: 2
- Monstre a regen/xp (A et C): 1
- Gros monstre a or (B): 2 (donc 4 les deux)
- Petit monstre a or (D): 0.5 (donc 1 les deux)
Tous les heros n'ont pas la meme aisance a farm (
SAW) mais il faut toujours essayer de faire mieux que son adversaire, rappelons que le farm est une phase tres importante qui confere un avantage tres important pour les combats d'equipes de fin de partie.
Astuce general #7: Les tours
Le but du jeu n'est pas de faire le plus de kill mais bien de detruire le vain cristal ennemis.
Cela passe par la destruction des tours, leurs deffences est donc une priorite.
Il y a 5 tours dans chaque equipe qui confèrent 300 d'or a chaque heros de l'equipe qui detruit l'une des 3 premieres tours. Les deux dernieres quand a elle ne confere que 100 d'or.
Il faut garder ça premiere tour le plus longtemps possible et c'est le role du pisteur.
Quand celui-ci est tuer ou doit back (prevenir avec le signaux bleu) le rodeur doit prendre momentanement le role du pisteur pour protéger la tour.
Essayez d'attaquer la tour adversaire des que la voie est libre avec la protection de vos minions et/ou du kraken. Faire un ace est la façon la plus simple de détruire des tours facilement.
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