Baron est un soldat dont la spécialité est de faire pleuvoir la destruction sur ses adversaires. Il met sa longue portée et ses lourds dégâts de zone au service de l'équipe. Avec son lance-roquettes, même ses attaques de base infligent des dégâts de zone. En configuration de cristal, il devient un artilleur mobile qui peut faire le siège de ses ennemis. Sa configuration d'armes permet des tactiques plus agressives de prise d'***aut. Ses Jump Jets permettent de compenser sa lenteur de déplacement par des sauts puissants. Sa capacité ultime déclenche une frappe orbitale qui détruit une zone.
Nous intéresseront donc au build CP (Cristal Power) qui est principalement accès sur sa force de frappe à l'aide de ses capacités, qui bien utilisées, feront de sérieux dégâts.
Votre objectif est d'augmenter votre recharge d'énergie et réduire votre recharge de compétences car Baron est énergivore et doit se battre avec sa capacité A .
Augmentez votre puissance crystaline pour faire des dégâts dévastateurs avec votre (A) et votre ultime .
Attention ce dernier est long a arriver, il convient donc d'anticiper les déplacements de vos adversaires, où d'attendre un combat d'équipe pour surprendre tout le monde.
Les roquettes mettent aussi un certains temps à atteindre le sol, il suffit d'un peu d'expérience pour savoir où les lancer pour faire mouche.
Ne négligez pas votre escape avec la capacité B.
Longue a démarrer, elle vous sauvera plus d'une fois.
Les bottes vous soulageront de la lenteur de base de Baron.
N'oubliez pas qu'en CP, les zones des capacités sont augmentées (en plus des dégâts). Vos roquettes peuvent être lancées plus loin et votre saut vous permettra de parcourir de longues distances.
En ce qui concerne les objets, vous l'aurez compris, des dégâts avec et , de la régen énergie et réduction de cooldown avec pour spammer le A. Les objets défensifs seront a adapter en fonction de vos adversaires et de votre équipe.
L'ultime de Baron combote bien avec celui d'Ardan par exemple.
Les cibles se retrouvant enfermées, votre frappe orbitale aura le temps d'arriver et de semer la terreur dans les yeux du camp adverse.
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