ULTIMATE HYBRID NINJA by allanbastos

ULTIMATE HYBRID NINJA

By: allanbastos
Last Updated: Oct 17, 2016
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Build 1 of 1

Taka

Build: ULTIMATE HYBRID NINJA

Ability Path

House Kamuha
Heroic Perk
Kaiten
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Kaku
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
X-Retsu
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

Item Choices

INÍCIO: Top

O foco principal desta Build é Cristal Point (CP), que são os itens de habilidade.
Taka é um herói muito poderoso, com um dano muito forte, mas na hora de apanhar, ele é de papel.
Por isso acho que um Taka total Weapon Points (WP - Itens de ataque básico) fazem ele durar pouco, pois ele não aguenta muito tempo de combate corpo a corpo.

- Ué, ele disse que o foco é Cristal e começa com faquinha?
SIM! eu ja tentei começar com Swift Shooter e Cristal Bit, mas acho que Weapon Blade é a que deixa o taka mais forte no início, tanto contra os minions ou caso algum inimigo invada a sua jungle antes da primeira volta.
[Além do mais, se o Laner da sua equipe for WP, corre chances de seus inimigos montarem primeiro uma Metal Jacket achando que assim poderão se defender dos dois. o que torna as coisas ainda mais fáceis pra você. ]

Sequencia para o Combo, Habilidades: C -> A -> B
Traduzindo: C (X-RETSU) - É a habilidade de maior dano, que vai fazer vc se impulsionar para cima do Inimigo.
A (KAITEN) - Logo após vc usar X- RETSU, o inimigo vai tentar te acertar (Taka é sempre um dos alvos principais), com isso vc vai usar KAITEN, dando uma cambalhota no sentido oposto, causando mais dano.
Nessa hora, provável que eles estejam já todos em você, por isso guardamos sempre a habilidade B (KAKU) para escapar. Usar essa habilidade para se aproximar de um adversário para dar o "bote" pode até funcionar, mas vc vai ter que ter uma bota melhor do que a dele e estar no 1x1. Se tiverem dois, provavelmente você não vai resistir.

PRIMEIRA JUNGLE: Top

Depois da primeira volta na Jungle, você deve ter conseguido algo em torno de 500/600 coins.
Com isso da pra você comprar dois itens básicos.
Eu sempre compro uma botinha na primeira compra, sempre faz diferença. tanto pra correr atrás do inimigo, como pra fugir dele!
O segundo item eu acabo escolhendo o Hourglass para fazer como que a Habilidade dele seja ativada mais rápido.
Caso tenha usado algum dos 2 potions que comprou no inicio, reponha. é sempre interessante se manter sempre com pelo menos 2 potions até vc ter um fountain (chegaremos lá).

6 ESPAÇOS INICIAIS: Top

além de todos os itens descritos acima, o que vc vai comprar agora é o Cristal Bit e o Swift Shooter, ocupando todos os 6 espaços disponíveis.

com isso, vamos começar a evolui-los e pensar numa defesa.

EVOLUINDO ITENS: Top

O primeiro Item a evoluir, será uma Sprint Boots para uma Travel Boots
Logo depois Evoluimos o Swift Scooter para um Blazing Salvo, o Hourglass para um Cronograph e o Cristal Bit para Eclipse Prism

após esses 4 itens evoluidos, vamos dar focar em fechar nosso primeiro Ultimate Item, que é o Aftershock

FECHANDO PRIMEIROS ITENS: Top

após fechar o Aftershock, já é hora de pensar em uma defesa.
olhar a Build do Inimigo é Fundamental para saber como se defender.
Se todos forem WP, vc vai montar uma Metal Jacket. Se forem CP, você vai começar com um FOUNTAIN e não um Aegis, pq o Fountain também tem defesa de cristal.
- se um for CP e outro WP?
aí mesmo é que vai ser um fountain.
resumindo: se todos os inimigos não forem WP, FOUNTAIN.
Em paralelo a isso, vamos montando um Tension Bowl.

QUASE NO MAXIMO: Top

Esse é aquele momento que provavelmente algum Kraken ja foi pego, Algumas torretas destruidas. Uns matando mais, outros morrendo mais... tudo depende de como a sua equipe está na partida e principalmente você.

Temos que evoluir nossa bota, para ficar mais rápido e a essa altura (se não antes) o MP ja começou a falhar. por isso escolhemos evoluir nossas botas para uma Halcyon Chargers.

Aquele nosso Blanzing Salvo que montamos lá no começo também iremos evoluir para um Alternating Courrent.

se tiver uns 500 sobrando, melhor comprar um Crystal Infusion so pra garantir

OPÇÕES FINAIS: Top

Nos momentos finais da partida você já deve ter percebido algumas coisas, como se toda vez que vc encontra com os inimigos, eles "voam" em cima de você (o alvo) e com isso, vc ja morreu mais do que matou. nesse caso uma segunda defesa seria uma boa. focando no inimigo que vc tem menos resistência.
Tem também aquele inimigo que por mais que vc use um combo nele, não consegue tirar tanto HP. Neste caso vale mais uma perfuração de armadura, como o Broken Myth.

Ou vc tá super por cima, não morre, seus inimigos não compraram defesa contra você e tudo é felicidade.
aí é só comprar um Shatterglass e ser feliz!

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