Introduzione e consigli generali. Top
Salve a tutti. Io sono Veehementia e sono correntemente un tier 7 oro. Questa guida ha come scopo quello di farvi comprendere come usare al meglio questo fantastico laner.
Ringo è un eroe fragile, capace di eseguire fantastiche performace dalla distanza ma non di combattere direttamente uno contro uno.
Passiamo in r***egna le sue abilità:
1-
Achille's Shot
La manna per le prime gank e per le fughe. Questa abilità permette a Ringo di rallentare i nemici per facilitare fughe o inseguimenti. E' molto utile nelle prime fasi del gioco, quando i tuoi alleati attaccano il laner avversario: un solo proiettile e non sarà in grado di sfuggire alla sua morte. Attenzione: Achille Shot NON va usato né per farmare, né nei combattimenti uno contro uno; un attacco base di Ringo arma è molto più forte ed usare quest'abilità vi farà solo perdere tempo (e danni) preziosi.
2-
Twirling Silver
Il vostro strumento di devastazione. Questa abilità consente a Ringo di aumentare in modo marcato (sino a raddoppiare) la sua velocità d'attacco ed aumentare la sua velocità di movimento. Da usare solo quando necessario: ha un costo in mana molto alto ed il cooldown di 4 secondi è abbastanza per lasciarvi scoperti troppo a lungo. Usatela solo se state ingaggiando e solo se dovete fare il maggior numero di danni possibile ad un qualunque obiettivo (torretta, Kraken, miniere, ecc.).
3-
Hellfire Brew
Una della ultimate più iconiche (e potenti) del gioco. Ringo beve un grosso sorso dalla sua amata fiasca d'alcol e sputa una palla di fuoco che insegue i nemici attraverso la mappa, facendo danno sia al nemico che agli avversari vicino a lui, facendoli bruciare. In early, quest'abilità è molto preziosa: usatela per uccidere nemici che fuggono con poca vita o per ***icurarvi la kill di una gank finita male. In late, usatela come inizatore; non sarete visibili sino a che non avrete sputato il sorso, e questo indebolirà il nemico abbstanza per consentirne una veloce cancellazione ed iniziare il teamfight 3 contro 2. Attenti però: la vostra ulti è molto lenta e quindi facilemnte parabile, cercate di prenderli di sorpresa magari nascosti in un cespuglio.
NON lanciatela mai durante un teamfight: il tempo di canalizzazione sarà più che sufficiente per permettere al nemico di cancellarvi.
Perchè questa build? Top
Qui cercherò di spiegarvi come mai preferisco questa build contro altre più blasonate, come quella di Ringo full crits. Ecco una lista dei 5 principali motivi:
1-
Danni.
Questa build è in grado di fare moltissimi danni contro ogni tipo di nemico in ogni condizione. Ogni oggetto possiede un discreto boost per la vostra potenza di attacco ed altri effetti che vi aiuteranno ad usarla al meglio.
2-
Affidabilità.
Quante volte avete trovato nemici con cosi tanta vita ed armatura da risultare quasi invulnerabili? In molti scelgono
Tension Bow direttamente in early per ovviare al problema, ma la penetrazione è poca ed il suo effetto è inutile in late game. Invece, grazie all'azione congiunta di
Bonesaw e
Breaking Point, non solo riuscirete a rimuovere tutta quella fastidiosa armatura, ma aumenterete ulteriormente i vostri danni grazie alle stack di
Breaking Point.
3-
Slot.
Nel 90% dei casi questi tre oggetti saranno tutto ciò che vi serve. E questo si traduce in più spazio per le difese. E le difese possono fare la differenza in un fight: d'altronde, più state in vita meglio è, no?
4-
Costo.
Questa build è meno costosa di una normale build per Ringo. Ciò gli consente di essere completata prima facendoti guadagnare un vantaggio sui tuoi nemici. Sarai anche meno suscettibile al pressing in lane.
5-
Velocità d'attacco.
Questi due oggetti ***ieme danno un bonus alla velocità d'attacco pari all'80%, superando del 5% quello del
Tornado Trigger e provvedendo allo stesso tempo altri effetti utili.
Quale supporto scegliere? Top
Adesso che sappiamo di cosa è capace questo folle pistolero ubriaco, vediamo con quali supporti Ringo se la cava meglio. Per comodità in
rosso segnerò i supporti migliori, in
giallo quelli medi ed in
grigio quelli... beh, poco efficaci.
-
Ardan.
Ringo possiede un'
ottima sinergia con Ardan. Il suo Vanguard gli permette di sopravvivere più a lungo ed il boost della velocità di movimento aiuta molto per ingaggiare/fuggire/riposizionarsi durante un teamfight. La sua alta salute gli permette di bloccare molti skillshot nemici, tra cui
Spitfire di
Skaarf o
Forward Barrage di
Skye.
-
Catherine
Questo capitano dalle avvenenti curve troneggia come miglior supporto grazie alle sue abilità di disturbo, ma non ha abilità adatte per proteggere un personaggio fragile come Ringo. La sua alta difesa e salute insieme al suo
Stormguard la rendono però uno scudo ancora migliore di Ardan, permettondole di bloccare ancora più facilmente skillshot nemci come i
Glimmershot di
Kestrel, il tutto dispensando un discreto quantitativo di danno. D'altro canto la sua stun può permetterti di colpire duramente un nemico da una distanza di sicurezza, quindi sfrutta questa cosa!
-
Adagio
Adagio merita il titolo di ottimo supporto grazie alle sue abilità dirette al buff degli alleati. La sua cura e soprattutto, il suo buff ai danni ti possono rendere davvero invincibile. Unica pecca: un po' fragilino, non è molto adatto come scudo per bloccare gli skillshot nemici. Tutto dipende dalla sua abilità... e dalla vostra.
-
Phinn
Quando Phinn sarà arrivato per aiutarvi, voi sarete già morti. La protezione offerta dalla sua seconda abilità è scarsa e non ha nessuna VERA abilità per il CC (Crowd Control). Riesce benissimo nell'impresa di bloccare i colpi nemici grazie alla sua stazza ed alla sua resistenza, ma se volete essere aiutati, cercate altrove.
-
Fortress
Questa bestia feroce sarà anche un incedibile CP carry, ma come supporto lascia molto a desiderare. La sua bassa difesa lo rende inadeguato come scudo e le sue abilità sono più volte all'aggressività che alla difesa, ma senza effetti di disturbo. Buono solo se state giocando in maniera estremamente aggressiva o sta venendo giocato come CP Carry.
Come Comportarsi Se: Top
In questa sezione cercherò di spiegare delle linee di condotta utili a che vuole giocare Ringo.
Se...
1- La squadra avversaria ha preso/sta prendendo il Kraken e tu sei il solo membro rimasto:
NON recarti da solo nella speranza di poterlo rubare; non ci riuscirai. Piuttosto recati sotto la tua torretta e cerca di tenere i minion il più lontano possibile, così da mantenere una barriera. Aspetta i tuoi compagni e, se vedi che il team avversario è più interessato a te che alla torretta, scappa. Una torretta non vale la tua vita; non in Late Mid Game.
2- Se la tua squadra ha preso il Kraken:
Nel caso lo abbiate preso, NON staccarti dai tuoi compagni e segnalagli di spingere in lane tutti ***ieme. Spesso e volentieri andare soli dietro al Kraken significherà la vostra morte: il nemico si renderà presto conto che siete indifesi, e non ci penserà due volte prima di uccidervi.
3- Se la tua squadra sta prendendo il Kraken:
Sfruttate il vostro range e posizionatevi nel cespuglio del lato avversario, così da avere visione ed evitare qualche attacco a sorpresa del nemico.
4- La tua squadra ha perso un teamfight e tu sei l'unico sopravvissuto anche se i nemici hanno poca vita:
NON fare l'eroe. A meno che tu non sia ***OLUTAMENTE certo di poterne uccidere uno e poi scappare, cerca di andartene il più in fretta possibile. Un ACE peserebbe molto contro la vostra squadra, e voi non volete perdere.
5-
Avete vinto:
Beh, che fate lì impalati?
Festeggiate! :P
Come Comportarsi: Top
In questa parte della guida analizzaerò le tre parti fondamentali del Match:
- Early Game
- Mid Game
- Late Game.
Cominciamo.
Early Game. (1-15) Top
Iniziate comprando una
Weapon Blade ed un paio di
Halcyon Potion. Recatevi subito in lane ed inziate a farmare il più possibile. Cercate di evitare di muovervi in giungla a meno che non sia ***olutamente necessario: a questo punto del gioco siete deboli e non farete la differenza (per ora). Aspettate fino a quando non avrete il denaro necessario per compare i vostri primi oggetti (con priorità ai
Boots ed alla
Heavy Steel) e poi, occasionalmente, date una mano al team in giungla per poter cogliere di sorpresa il loro jungler ed il loro supporto. Cercate di non esporvi troppo: siete fragili, e per questo molto gankabili. Cercate di usare spesso
flare per controllare la situazione nel cespuglio avversario prima di avventurarvi verso la loro torretta. Continuate cosi, coordinandovi ogni tanto con i compagni per gakare e mettere sotto pressione il laner avversario.
A questo punto, entro l'ottavo minuto, dovreste aver completato la vostra
Sorrowblade. Adesso i vostri attacchi inizieranno a fare davvero male: cercate di mantenervi dietro i vostri compagni cercando di essere al contempo il più aggressivi possibile.
Completate il Bonesaw e subito dopo comprate i
Travel Boots di secondo livello. A questo punto dovremmo essere vicini al
Mid Game.
Mid Game (15-22,23) Top
Pochi minuti ma decisamente importanti. Adesso è il vostro tempo di brillare: comprate appena possibile una
Blazing Salvo ed un
Reflex Block, se non lo avete già fatto. State addosso ai nemici: ogni vostro colpo infliggerà sempre più danni specie ad i nemici che si sono costruiti delle corazze per contrastarti. Non appena avete abbastanza soldi, buttatevi sul
Breaking Point: d'ora in poi non avranno più scampo. Cercate di pressare il più possibile ***ieme (facendo attenzione a non tentare imprese suicide) cercando di eliminare prima di tutti il nemico più fastidioso fra i tre; lasciate perdere il supporto, una volta eliminati i suoi compagni, non potrà far altro che fuggire e cercare di difendere la torretta. Buildate le difese (iniziando da quella contro il personaggio che vi fa più danno) e sfruttate l'occasione e precipitatevi dalla Kraken, stando sempre attenti a chi sta arrivando dall'altra parte della mappa (per sicurezza piazzate una
flare, un mina o voi stessi all'interno del cespuglio, così da avere visibilità ed evitare che gli avversari vi rubino la Kraken.) Adesso siamo entrati in
Late Game, la fase più delicata.
Late Game (23-?) Top
Questa è la fase più delicata del gioco, dove OGNI SINGOLA MORTE conta, sia vostra che degli avversari. Se siete stati in grado di conquistare il Kraken statele SEMPRE dietro e pressate le torrette il più possibile. Se non ce l'avete ancora fatta pazientate e non cercate di essere precipitosi, potrebbe portare alla vostra sconfitta.
In questo punto del gioco l'importante è completare le
Difese e comprare
Weapon Infusion. Questi piccoli attrezzi da 500 gold vi daranno un'ottimo vantaggio contro gli avversari, che potrebbe rivelarsi necessario.
State attenti e mantenetevi distanti dal combattimento vero e proprio: non isolatevi mai e cercate sempre la compagnia del vostro supporto, cercando di coordinarvi per non essere scoperti da nessun lato. Inseguite nemici in fuga solo se siete sicuri di quel che fate: se siete rimasti con poca vita e Taka sta scappando, NON inseguitelo e ritiratevi, altrimenti significherebbe la vostra morte.
Commento finale: Top
Grazie a tutti per essere arrivati fin qui! Davvero grazie mille. Se l'avete provata e vi è piaciuta, allora considerate l'idea di premiarla con un bel +1 e condividerla con i vostri amici! Oh , e mi raccomando, commentate!
Grazie mille ancora a tutti voi. Veehementia here, over and out.
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